Creerò animazione facciale avatar,151arkit blendshapes,code blink,lipsync,three js,glb,rig3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao
Sono una persona di cui puoi fidarti per dare vita ai tuoi progetti nel mondo 3D. Creo avatar 3D per uso in tempo reale, giochi, video di animazione e stampa
Progetti con Three js, webGL, TalkingHead/met4citizen, browser, webapp e posso offrire un alto livello di realismo con file di piccole dimensioni senza ridurre il realismo dell'avatar.
Rig facciale (critico):
Include 52 blendshapes ARKit o equivalenti
Supporto completo di viseme per lipsync (A, E, I, O, U, MBP, FV, ecc.)
Espressioni facciali: blink, apertura/chiusura bocca, sorriso, accigliato, sopracciglia su/giù e altro
Avatar pronto per il tempo reale
Progettato per animazioni con morph target in tempo reale (non animazioni baked)
Separazione chiara tra rig facciale e scheletro del corpo
Compatibile con sistemi di animazione esterni (controllo facciale tramite API)
Qualità:
Realismo a livello MetaHuman
Texture PBR di alta qualità (pelle, occhi, labbra)
Topologia di deformazione pulita intorno a bocca e occhi
Performance:
Ottimizzato per WebGL in tempo reale (Three.js) e streaming live
Massimo ~50k150k poligoni (ottimizzato, non sarà un mesh pesante da cinematica)
Consegne:
FBX (file master riggato)
GLB ottimizzato per Three.js, file VRM ottimizzato per VRChat
Texture (mappe PBR)
Blendshapes facciali in GLB
Contattami
Scopri di più su Jorcally
Real Time avatar optimization expertise and specialist, 151arkit blendshapes
- DaStati Uniti
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio7 ore
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Traduzione automatica.

