Realizzerò animazioni personalizzate di personaggi 2D e combattimento per il tuo gioco
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo personaggio di gioco 2D può sembrare fantastico, ma il movimento in-game può comunque sembrare rigido, robotico o senza vita. Forse la camminata sembra innaturale, gli attacchi mancano di impatto, le reazioni ai colpi sono deboli, le combo non scorrono, o il personaggio manca della personalità che avevi immaginato.
Creo animazioni personalizzate di personaggi 2D e combattimento pensate intorno al tuo personaggio, al gameplay e allo stile visivo. Il mio obiettivo è rendere il movimento reattivo, espressivo e coinvolgente.
Posso creare:
- Animazioni di idle, camminata, corsa, salto e movimento
- Animazioni di attacco, combattimento, combo e abilità
- Reazioni ai colpi e animazioni di morte
- Attacchi speciali e azioni del personaggio
- Animazioni frame by frame per giochi 2D
- Animazioni pronte per sprite e gioco
Per il combattimento, mi concentro su timing, anticipazione, impatto, follow through, recupero, pose e personalità, così gli attacchi risultano chiari e soddisfacenti.
Posso lavorare con personaggi originali, artwork esistenti, sprite o altri asset che fornisci. Che tu stia creando un gioco d'azione, fighting, RPG, platformer, roguelite o un indie ispirato agli anime, posso aiutarti a dare vita al tuo personaggio.
Inviami il tuo personaggio, le animazioni richieste e i riferimenti, e creiamo insieme animazioni che si adattino al tuo gioco.
Scopri di più su Hector Jay
2D and 3D Game Animator Character and Combat Animation
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Giapponese, Cinese
Traduzione automatica.

