Creerò asset di alta qualità pronti per il gioco o modelli 3d stampabili

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Jordy C.
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Informazioni su questo servizio

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Disponibile anche in olandese


Attualmente offro tariffe scontate per un periodo limitato per costruire il mio portfolio e raccogliere feedback dai clienti, approfittane finché dura!


Sono un appassionato artista 3D e neolaureato specializzato in game art e creazione di personaggi. Il mio obiettivo è dare vita alle tue idee con modelli di alta qualità, pronti per la produzione e che rispecchino la tua visione.


Ecco cosa posso fare per te:


  • Scolpire modelli dettagliati high-poly in ZBrush


  • Retopologizzare / Modellare asset in Maya per ottimizzazione pronta per il gioco


  • UV unwrap e baking delle mappe usando Marmoset Toolbag 5


  • Creare texture PBR realistiche in Substance Painter


  • Renderizzare il modello 3D in tempo reale in Marmoset Toolbag


Durante tutto il processo, lavorerò a stretto contatto con te per assicurarmi che l'oggetto corrisponda al tuo concept e alle tue aspettative il più possibile. Il mio obiettivo è consegnare risultati professionali e rifiniti che puoi usare subito nel tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Jordy C.

Game ready Character and Prop creation with a focus on optimization

5,0(1)
  • DaBelgio
  • Membro dafeb 2021
  • Ultima consegna9 mesi
  • Lingue

    Olandese, Inglese
I’m a 3D artist specializing in game-ready characters and creatures. A graduate of Howest Digital Arts & Entertainment, I also completed an internship at a game studio in the Netherlands where I worked as part of the art team. My workflow covers the full pipeline: sculpting in ZBrush, retopology in Maya, and baking/texturing in Marmoset Toolbag & Substance Painter. I deliver optimized, high-quality assets tailored for real-time engines like Unity and Unreal. portfolio: https://www.artstation.com/conaertjordy

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