Creerò personaggi e creature di alta qualità pronti per il gioco

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Jordy C.
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Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere nel dettaglio il tuo progetto.


Disponibile anche in olandese


Attualmente offro tariffe scontate per un periodo limitato per costruire il mio portfolio e raccogliere feedback dai clienti, approfittane finché dura!


Sono un appassionato artista 3D e neolaureato specializzato in game art e creazione di personaggi. Il mio obiettivo è dare vita alle tue idee con modelli di alta qualità, pronti per la produzione e che rispecchino la tua visione.


Ecco cosa posso fare per te:


  • Scolpire modelli dettagliati high-poly in ZBrush


  • Retopologizzare asset in Maya per ottimizzazione pronta per il gioco


  • UV unwrap e baking delle mappe usando Marmoset Toolbag 5


  • Creare texture PBR realistiche in Substance Painter


  • Renderizzare il modello 3D in tempo reale in Marmoset Toolbag


Durante tutto il processo, lavorerò a stretto contatto con te per assicurarmi che il personaggio corrisponda il più possibile al tuo concept e alle tue aspettative. Il mio obiettivo è consegnare risultati professionali e rifiniti che puoi usare subito nel tuo progetto.

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Jordy C.

Game ready Character and Prop creation with a focus on optimization

5,0(1)
  • DaBelgio
  • Membro dafeb 2021
  • Ultima consegna9 mesi
  • Lingue

    Olandese, Inglese
I’m a 3D artist specializing in game-ready characters and creatures. A graduate of Howest Digital Arts & Entertainment, I also completed an internship at a game studio in the Netherlands where I worked as part of the art team. My workflow covers the full pipeline: sculpting in ZBrush, retopology in Maya, and baking/texturing in Marmoset Toolbag & Substance Painter. I deliver optimized, high-quality assets tailored for real-time engines like Unity and Unreal. portfolio: https://www.artstation.com/conaertjordy

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