Porterò e riggherò modelli 3D per source filmmaker e garrys mod

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BENVENUTO nel mio servizio

Stai cercando un modo professionale per convertire il tuo modello 3D in un personaggio completamente funzionante per Source Filmmaker o Garry's Mod?

Sono specializzato in porting di modelli, rigging e correzione di personaggi 3D per renderli pronti per animazione, rendering e uso nei giochi.


Prenderò il tuo modello da Blender, Maya o qualsiasi altra fonte e lo convertirò in un personaggio completamente funzionante e pronto per SFM con rigging, texture e compatibilità adeguati.

Niente ossa rotte. Niente texture mancanti. Niente errori.

Semplicemente modelli puliti e utilizzabili, pronti per l'animazione.


Che tu sia:

  • sviluppatore di giochi
  • animatore
  • YouTuber
  • o creatore di contenuti

Cosa offro:

  • Importazione del modello in SFM
  • Rigging (ossa + controlli)
  • Correzione texture
  • Painting del peso
  • Correzione errori (materiali mancanti, ossa rotte)
  • Compatibilità Gmod (opzionale upsell)


Farò in modo che il tuo modello funzioni perfettamente dentro SFM o Gmod, così potrai concentrarti sulla creazione di animazioni invece di risolvere problemi tecnici.



Inviami il tuo modello e le tue richieste, e gestirò tutto il processo di conversione in modo professionale.

Portiamo in vita i tuoi personaggi dentro SFM.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D artist

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D model generalist with experience in creating, editing, and optimizing models for different platforms like VRChat, Playermodel, PC, and Quest. I design avatars, props, and environments, ensuring they’re optimized for performance and ready for easy uploads. From start to finish, I deliver game-ready models, with a focus on clear communication, professionalism, and error-free results.

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