Creerò un piano di marketing per il lancio su Steam del tuo gioco indie


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un piano di marketing per il lancio su Steam prima di spendere tempo (o soldi) per promuovere il gioco?
Scrivo un piano chiaro per il lancio su Steam di giochi indie: cosa sistemare sulla pagina dello store, a quali community parlare e un calendario giorno per giorno per le settimane intorno al lancio. Questa è strategia e copy che puoi gestire tu stesso o affidare a qualcun altro.
Niente bot. Niente wishlist false. Niente recensioni Steam a pagamento.
PER CHI È QUESTO
Giochi Steam in arrivo e pre-lancio, o giochi live che non hanno mai avuto una vera finestra di lancio. Solo Steam.
COSA OTTIENI
Analisi della pagina dello store Steam (copy, tag, capsule, trailer, note sui prezzi)
Snapshot dei competitor (35 giochi Steam simili e cosa hanno fatto bene)
Mappa dei canali (dove si riuniscono realmente i tuoi giocatori)
Calendario di lancio datato (post, aggiornamenti pagina, outreach alla community)
Copy pronto all’uso per post / blurb nel calendario
Un PDF con il piano scritto che puoi seguire
COSA NON OTTIENI
Recensioni acquistate o traffico falso
Un numero di wishlist promesso
Io che pubblico per te (quello è Gig 1)
COME ORDINARE
Inviami l’URL di Steam, il genere e la data di lancio (o ancora nessuna data). Confermerò il pacchetto prima che tu ordini.
Scopri di più su Joshua Steam
Game Marketing Specialist
- DaNigeria
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Inglese
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FAQ
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È lo stesso del tuo gig di promozione?
A: No. Gig 2 è il piano scritto per il lancio su Steam. Gig 1 è la gestione dell’Outreach. Ordina questo se vuoi prima la mappa.
Pubblici o potenzi wishlist in questo gig?
A: No. Questo gig è il piano e il copy. Aggiungi Gig 1 se vuoi l’esecuzione.
Ho bisogno di una data di uscita?
A: Una data aiuta. Se non ne hai, pianifico una finestra di “coming soon” invece.
