Progetterò modellazione di personaggi 3D, personaggi low poly 3D per asset di gioco e animazioni


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un artista professionista di personaggi 3D per dare vita alla tua visione di gioco? Hai trovato il posto giusto!
Sono specializzato nella creazione di modelli di personaggi 3D low poly di alta qualità, rig completo e animazioni fluide ottimizzati per motori di gioco in tempo reale come Unity, Unreal Engine e Godot.
Che tu abbia bisogno di un eroe fantasy stilizzato, un soldato sci-fi, un NPC compagno o una creatura cartone animato, consegnerò un asset pulito, pronto per il gioco, che rispetta le tue specifiche e obiettivi di performance.
Cosa offro:
- Modellazione di personaggi 3D low poly con topologia ottimizzata
- Mappe di texture PBR (Albedo, Normale, Ruvidezza, Metallic)
- Rig completo scheletrico e skin weight painting
- Animazioni personalizzate (Idle, Camminata, Corsa, Attacco, Morte e altro)
- Esportazione pronta per il motore di gioco (FBX, OBJ, GLTF)
Collaboro strettamente con i clienti per allinearmi a
- Il tuo stile artistico
- Concept art
- Immagini di riferimento
- Consegnare asset rifiniti e pronti alla produzione ogni volta.
Tutti i file sono organizzati e pronti per essere inseriti direttamente nel tuo progetto.
Costruiamo qualcosa di epico insieme.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere le tue esigenze di progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
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Quali formati di file riceverò con il mio ordine?
Riceverai il tuo personaggio 3D in formati FBX, OBJ e/o GLTF a seconda del pacchetto scelto. I file sorgente (Blender .blend) possono essere inclusi su richiesta.
Puoi lavorare partendo dal mio concept art o immagini di riferimento?
Assolutamente! Ti incoraggio a condividere concept art, schizzi o immagini di riferimento prima di iniziare. Lavorare con riferimenti assicura che il modello finale corrisponda strettamente alla tua visione e riduce le revisioni.
Il personaggio sarà compatibile con Unity e Unreal Engine?
Sì. Tutti i personaggi sono creati pensando al rendering in tempo reale e sono completamente compatibili con Unity, Unreal Engine e Godot. Seguo le migliori pratiche per il conteggio dei poligoni, layout UV e struttura del rig per un'integrazione fluida.
Quante animazioni sono incluse e posso richiederne di personalizzate?
Il pacchetto Standard include 3 animazioni (Idle, Camminata, Corsa) e quello Premium ne include 8. Set di animazioni personalizzate (Attacco, Salto, Morte, Emote, ecc.) possono essere aggiunte come extra. Scrivimi con le tue richieste.
