Costruirò un prototipo rapido o una meccanica di gioco in Unity


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Smetti di spendere mesi a sviluppare un gioco che potrebbe non funzionare. Aiuto gli indie dev e i visionari a trasformare "concetti" in "realtà giocabile" attraverso prototipazione di gameplay ad alta velocità. Da josh_makes_game, mi specializzo nel eliminare il superfluo e nel costruire le meccaniche di base che contano davvero. Che tu abbia bisogno di un controller per personaggi che si senta "proprio giusto", di un sistema di inventario complesso o di un loop di combattimento unico, lo costruisco rapidamente e in modo pulito.
Perché lavorare con me?
- Velocità di gioco: ottieni una versione funzionante in giorni, non settimane.
- Architettura pulita: scrivo codice modulare in [Unity/C#] che puoi usare davvero nel tuo progetto finale.
- Focus su "Juice": anche in un prototipo, do priorità al feeling del gioco (reattività, tempismo e impatto).
- Comunicazione diretta: niente gergo aziendale. Solo collaborazione tra sviluppatori.
Il processo:
- Consultazione: discutiamo del tuo meccanismo principale e delle funzionalità "must-have".
- Costruzione: sviluppo la logica usando asset grey-box per concentrarmi esclusivamente sul gameplay.
- Consegna: ricevi il build e il codice sorgente per testare e migliorare.
Basta parlare del tuo gioco, iniziamo a giocarlo. Mandami un messaggio e costruiamo il tuo MVP.
Scopri di più su Josh C
Game Designer
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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