Costruirò un prototipo rapido o una meccanica di gioco in Unity

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josh_makes_game
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Josh C
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Valida la tua idea di gioco oggi


Smetti di spendere mesi a sviluppare un gioco che potrebbe non funzionare. Aiuto gli indie dev e i visionari a trasformare "concetti" in "realtà giocabile" attraverso prototipazione di gameplay ad alta velocità. Da josh_makes_game, mi specializzo nel eliminare il superfluo e nel costruire le meccaniche di base che contano davvero. Che tu abbia bisogno di un controller per personaggi che si senta "proprio giusto", di un sistema di inventario complesso o di un loop di combattimento unico, lo costruisco rapidamente e in modo pulito.


Perché lavorare con me?


  • Velocità di gioco: ottieni una versione funzionante in giorni, non settimane.
  • Architettura pulita: scrivo codice modulare in [Unity/C#] che puoi usare davvero nel tuo progetto finale.
  • Focus su "Juice": anche in un prototipo, do priorità al feeling del gioco (reattività, tempismo e impatto).
  • Comunicazione diretta: niente gergo aziendale. Solo collaborazione tra sviluppatori.


Il processo:


  1. Consultazione: discutiamo del tuo meccanismo principale e delle funzionalità "must-have".
  2. Costruzione: sviluppo la logica usando asset grey-box per concentrarmi esclusivamente sul gameplay.
  3. Consegna: ricevi il build e il codice sorgente per testare e migliorare.


Basta parlare del tuo gioco, iniziamo a giocarlo. Mandami un messaggio e costruiamo il tuo MVP.

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Josh C

Game Designer

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Stop guessing and start playing. I’m a Game Developer dedicated to one thing: speed-to-prototype. I take your core concept and strip away the fluff to build a functional, playable mechanic in days, not months. My workflow is optimized for rapid iteration, using industry-standard tools to ensure your prototype is stable, scalable, and—most importantly—fun.

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