Realizzerò un personaggio realistico 3D per gioco e animazione con Unreal Engine da Daz 3D

J
joshjeosh
J
joshjeosh
Delle
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao!


Creo personaggi realistici in 3D per giochi usando DAZ 3D e li ottimizzo per Unreal Engine, consegnando asset di alta qualità pronti per le performance in tempo reale. Che tu stia creando un gioco, un film o un progetto di produzione virtuale, progetto personaggi che rispettano gli standard moderni di realismo visivo e compatibilità con il motore.


Ogni personaggio è costruito con topologia pulita, materiali professionali e rigging adeguato per garantire animazioni fluide inside UE5. Mi concentro sulla creazione di personaggi pronti per il gioco, ottimizzati per le prestazioni e con dettagli realistici, adatti sia a sviluppatori indie che a studi di produzione.


Offro anche animazioni personalizzate per i personaggi, tra cui idle, camminata, corsa e sequenze di azione. Tutte le animazioni vengono esportate e testate in Unreal Engine per garantire un'integrazione senza problemi nel tuo pipeline di produzione. Riceverai file organizzati, facili da usare e pronti per la produzione.


Se cerchi un artista affidabile per creare personaggi realistici in Unreal Engine con supporto per modellazione e animazione DAZ 3D, sono qui per aiutarti. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere dello stile del personaggio, delle esigenze di animazione e dei requisiti tecnici.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Delle

Delle

Joe

  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Yoruba, Inglese, Ebraico, Spagnolo, Tailandese, Tedesco, Cinese, Italiano
Hello there! My name is Josh I create realistic 3D game characters using DAZ 3D and optimize them for Unreal Engine, character modeling, character design, 3d realistic character, facial rigging, Blendshapes, Arkit52, etc. Delivering high quality assets ready for real-time performance. Whether you’re building a game, cinematic, or virtual production project, I design characters that meet modern industry standards for visual realism and engine compatibility.

Traduzione automatica.