Creerò armi, quest, armature e NPC personalizzati per fallout 4 con mod

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JOSHUA AYOMIDE
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Informazioni su questo servizio

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Sono specializzato nella creazione di mod Fallout 4 di alta qualità, personalizzate, ottimizzate per stabilità, compatibilità e prestazioni, mantenendo l'atmosfera post apocalittica unica del Commonwealth.

Che tu abbia bisogno di nuove quest, compagni personalizzati, armi, armature, insediamenti, revisioni del gameplay, funzionalità scriptate o contenuti completamente originali, posso aiutarti a realizzare la tua visione.

Ogni mod viene sviluppata con cura utilizzando il Fallout 4 Creation Kit e le pratiche di modding standard del settore per garantire un'implementazione pulita, funzionalità affidabile e compatibilità con il tuo ordine di caricamento esistente, quando possibile.


I miei servizi includono:

  • Quest e storyline personalizzate
  • Creazione di compagni e NPC
  • Mod di armi e armature
  • Modifiche alle power armor
  • Miglioramenti alla costruzione di workshop e insediamenti
  • Bilanciamento e revisione del gameplay
  • Perk e abilità personalizzate
  • Meccaniche scriptate usando Papyrus


Perché scegliermi?

  • Sviluppo di mod di qualità professionale
  • Prestazioni stabili e ottimizzate
  • Scripting pulito e organizzato
  • Comunicazione chiara durante tutto il progetto
  • Attenzione ai dettagli e gameplay coinvolgente


Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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JOSHUA AYOMIDE

GAME DEV

  • DaPolonia
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D artist and game modding specialist creating realistic 3D assets, animations, and custom game content. I create detailed car interiors and exteriors, ships, motor yachts, watercraft, and industrial animations, as well as custom Skyrim SE and Fallout 4 mods including NPCs, quests, armor, weapons, and gameplay features. I focus on clean modeling, immersive game content, professional presentation, and project-specific solutions based on your references and requirements.

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