Creerò modelli di personaggi 3D, rigging e asset pronti per il gioco per indie games


Informazioni su questo servizio
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Prima che il primo livello si carichi, il tuo personaggio ha già detto qualcosa sul gioco. Dovrebbe arrivare come più di un modello finito, dovrebbe essere un asset di produzione utilizzabile, costruito con modellazione pulita, dettagli mirati, rigging solido e preparazione per il gioco.
Creo modelli di personaggi 3D e asset progettati per passare dal concept al tuo workflow di sviluppo con la struttura di cui il tuo gioco ha bisogno.
COSA OFFRO:
- modellazione di personaggi 3D
- Scolpitura e dettagli dei personaggi
- Modelli di personaggi pronti per il gioco
- Rigging e skinning dei personaggi
- Modellazione low poly
- Modellazione high poly
- UV unwrapping
- Texturing PBR e materiali
- Accessori personalizzati per i personaggi
- Props e asset pronti per il gioco
- Topologia buona e geometria ottimizzata
- File sorgente e formati di esportazione
PERFETTO PER:
- Sviluppatori di giochi indie
- Piccoli studi di sviluppo
- Progetti di personaggi RPG
- Giochi d'azione e avventura
- Personaggi stilizzati
- Personaggi realistici
- NPC e personaggi giocanti
- Prototipi di gioco e asset di produzione
STRUMENTI CHE USO:
- Blender
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Inviami il concept del tuo personaggio, riferimenti, requisiti del gioco e stile preferito, e prepareremo un asset pronto per la produzione per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Joshua Morgan
3D Character and Game Asset Artist
- DaStati Uniti
- Membro dafeb 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Olandese, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno per iniziare il mio personaggio di gioco 3D?
Per favore, fornisci il concept del tuo personaggio, riferimenti, stile preferito, requisiti del gioco e piattaforma di destinazione.
Realizzi personaggi 3D da concept art?
Sì. Posso creare un personaggio 3D basato sulla tua concept art, riferimenti e requisiti del progetto.
Riesci a creare personaggi sia stilizzati che realistici?
Sì. Posso lavorare con diversi stili di personaggi, inclusi design stilizzati e realistici.
Fornisci rigging dei personaggi?
Sì. Il rigging e lo skinning dei personaggi possono essere inclusi in base al pacchetto e ai requisiti del progetto.
Realizzi modelli di personaggi pronti per il gioco?
Sì. Preparo modelli di personaggi 3D con topologia pratica, materiali e struttura adatti ai workflow di gioco.
Puoi creare personaggi di gioco low-poly?
Sì. La modellazione low-poly è disponibile quando il progetto richiede geometria ottimizzata.
Realizzi anche personaggi high poly?
Sì. La modellazione high poly può essere inclusa quando sono necessari sculture aggiuntive e dettagli del personaggio.
Puoi creare texture e materiali?
Sì. Posso creare layout UV, texture PBR e materiali in base ai requisiti del personaggio e del progetto.
Puoi aggiungere accessori al mio personaggio?
Sì. Gli accessori personalizzati possono essere inclusi a seconda del pacchetto scelto e dell'ambito del progetto.
Puoi creare props di gioco e altri asset 3D?
Sì. Props pronti per il gioco e asset 3D correlati possono essere discussi come parte dell'ambito del progetto.

