Creerò e riggherò un personaggio pronto per il gioco per Unreal Engine e Unity

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joshua_selman2
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Joshua S

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Molti servizi di "character" si fermano alla modellazione e lasciano il rigging a te, o consegnano un rig che si rompe nel momento in cui lo animenti. Io consegno l'intera pipeline modello personalizzato, topologia pulita, rig professionale e esportazione pronta per il gioco così il tuo personaggio entra direttamente in produzione.


Gestisco:

  • Modellazione di personaggi 3D personalizzati
  • Rig completo del personaggio (IK/FK, compatibile con Unreal Control Rig)
  • Topologia e UV mapping pronti per il gioco
  • Texturing PBR
  • Setup humanoide per Unreal Engine o Unity
  • Rig facciale, inclusi blendshape e lip-sync, non solo un osso mandibola di base


Ciò che ottieni:

  • Topologia ottimizzata per il gioco (tipicamente 8K-25K tris a seconda della complessità)
  • UV puliti e senza sovrapposizioni
  • Texture PBR 4K (albedo, normal, roughness, metallic)
  • Rig professionale, testato e pronto per l'animazione
  • Consegna in FBX/OBJ, pronto per Unreal Engine e Unity
  • File sorgente disponibili nei pacchetti superiori


Realizzato per sviluppatori indie e studi che hanno bisogno di un personaggio pronto per l'animazione al momento della consegna, non di un modello statico che devi ancora sistemare.


Invia immagini di riferimento e requisiti del progetto prima di ordinare così posso consigliarti il pacchetto più adatto al tuo personaggio.

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Joshua S
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Level 1

  • DaNigeria
  • Membro daset 2025
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
Hello, welcome. Message me today with your ideas or reference image let me make it a reality. Quality speaks for itself, and that's my trademark. I am waiting for your message

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