Creerò rig, anima personaggio 3D, Unreal Engine, iclone, cc4 cc5, metahuman, mmd

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Dai vita ai tuoi personaggi 3D con servizi professionali di creazione, rigging e animazione di personaggi 3D.


Sono specializzato nella creazione e rigging di personaggi per Unreal Engine, iClone, Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), MetaHuman, MMD e progetti V-Chart/VTuber. Che tu abbia bisogno di un personaggio creato da zero, di un modello esistente riggato o di un personaggio completamente animato, posso offrire una configurazione pulita e pronta per la produzione.


I miei servizi includono:

  • Modellazione di personaggi 3D
  • Rigging completo del corpo del personaggio
  • Rigging facciale e controlli facciali
  • Animazione del personaggio
  • Configurazione personaggio per Unreal Engine
  • Rigging e animazione di personaggi iClone
  • Configurazione personaggi CC4 e CC5
  • Workflow per MetaHuman
  • Configurazione personaggi MMD
  • Configurazione personaggi V-Chart/VTuber
  • Skinning e weight painting
  • Preparazione di personaggi pronti per il gioco


Mi concentro su rigging pulito, deformazioni fluide, animazioni naturali e compatibilità affidabile con la tua piattaforma di destinazione.


Che tu stia lavorando su gioco, animazione, film, personaggio virtuale, progetto MMD o esperienza in tempo reale, posso aiutarti a trasformare il tuo personaggio 3D in un asset completamente funzionale e pronto per l'animazione.


Contattami con le tue esigenze di personaggio o progetto e iniziamo!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Character Artist CC4 and MetaHuman Specialist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Arabo
Hi, I’m a professional 3D Character Artist specializing in Character Creator 4 & 5 (CC4/CC5), MetaHuman, and iClone. I create, customize, convert, and rig high-quality 3D characters for games, animation, virtual avatars, cinematics, and real-time projects. My expertise includes VRoid and MMD conversion, CC4/CC5 customization, MetaHuman setup, rigging, skinning, facial expressions, and animation-ready characters. I focus on clean setups, realistic deformation, detailed customization, and reliable results. Let’s create a professional 3D character that fits your project and vision.

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