Creerò effetti VFX in tempo reale di alta qualità in Unity, effetti shader graph, sistema di particelle


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Benvenuto nel mio studio di VFX in tempo reale.
Sono un artista VFX professionista specializzato in effetti visivi in tempo reale in Unity, Shader Graph, sistemi di particelle e effetti guidati dalla fisica per giochi, simulazioni ed esperienze interattive.
Creo effetti VFX di alta qualità e ottimizzati che danno vita alle tue idee, da esplosioni realistiche e abilità elementali a effetti energetici futuristici e ambientazioni cinematografiche.
Le mie competenze includono:
- Unity VFX Graph & sistemi di particelle
- Shader Graph (URP/HDRP) materiali personalizzati
- Shader in tempo reale ed effetti procedurali
- Effetti di fuoco, fumo, esplosioni, elettricità, magia ed energia
- Tracce di armi, impatti, proiettili ed effetti di colpo
- Dissolvenza, ologramma, campo di forza e shader di distorsione
- Interazioni VFX basate sulla fisica
- Simulazioni di particelle GPU
- Effetti di gioco stilizzati e realistici
- Ottimizzazione delle prestazioni per il gameplay in tempo reale
Mi concentro sulla creazione di effetti che non solo siano visivamente impressionanti, ma che funzionino anche in modo efficiente all’interno del tuo motore di gioco. Ogni effetto è progettato pensando alle prestazioni di gameplay, alla scalabilità e alla qualità artistica.
Che tu abbia bisogno di un singolo effetto, di un pacchetto completo di VFX o di soluzioni shader personalizzate per il tuo progetto.
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- DaBrasile
- Membro dalug 2026
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Spagnolo
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