Progetterò un ambiente isola 3d realistico in Unity

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Stai cercando un'isola 3D mozzafiato e altamente realistica per il tuo gioco o progetto in Unity 5.6? Sei nel posto giusto!


Sono specializzato in progettazione di ambienti 3D, modellazione del terreno e ottimizzazione dell'illuminazione in Unity. Che tu abbia un progetto legacy specificamente su Unity 5.6 o una versione moderna di gioco, creerò un'isola tropicale o realistica completamente immersiva, su misura per le tue esigenze di gameplay.


Cosa consegnerò:


Modellazione personalizzata del terreno: montagne realistiche, spiagge, scogli e heightmap subacquee.


Texturing avanzato & splatmapping: miscele di rocce, sabbia, erba e fango ad alta risoluzione.


Distribuzione di vegetazione & alberi: posizionamento naturale di palme, alberi, cespugli e rocce usando il Terrain Engine di Unity.


Acqua realistica & atmosfera: shader personalizzati per l'acqua, nebbia, integrazione skybox e setup ambientale sonoro.


Illuminazione & mappe baked: Global Illumination (GI) ottimizzata con tecniche di baking adatte alle pipeline di rendering di Unity 5.6.


Ottimizzazione delle prestazioni: LODs puliti per garantire FPS fluidi.


Ti prego di scrivermi prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del progetto, riferimenti e performance target!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Welcome to JOYÁCK3D! We create 3D graphics for video games, metaverses, virtual reality (AR, VR, RM), film, documentaries, fables, and print. We also create visual effects (VFX) and sound effects (SFX). We also create full-body characters and portraits of real, historical, mythical, fictional, and religious figures. In addition, we create complete 3D maps and levels for video games using any game engine, such as Unity 3D, Unreal Engine, CryEngine, Godoot, UPBGE, Blender Engine, etc. We're here for any project you need!

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