Creerò armi 3d pronte per il gioco con textures pbr

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Juan Martin
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Con esperienza nella creazione di armi per progetti di giochi indie, mi specializzo in modellazione di superfici dure, dettagli realistici e asset ottimizzati pronti per Unity o Unreal Engine.

Il mio flusso di lavoro include:

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Juan Martin

3D modeler and animator for video games

  • DaArgentina
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I create high-quality game-ready assets for indie games and interactive projects, including realistic weapons, props and mechanical objects. My workflow covers the complete 3D pipeline: modeling, UV unwrapping, PBR texturing, rigging, animation and engine-ready export.

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