Creerò personaggi e creature 3D AAA per videogiochi


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio di modellazione 3D di personaggi e creature di alta qualità!
Sono un artista 3D senior con oltre 15 anni di esperienza nel settore dei videogiochi. Creo personaggi e creature pronti per il gioco, da NPC stilizzati semplici a eroi e boss dettagliati.
Ogni pacchetto include:
Scultura high-poly
Retopologia ottimizzata
UV mapping
Texture PBR
A seconda del pacchetto e del design concordato, posso creare abbigliamento complesso, armature, equipaggiamento tattico e anatomie dettagliate delle creature. Utilizzo ZBrush, Marvelous Designer, Blender, Substance Painter e Marmoset Toolbag.
Posso anche configurare i materiali per il motore di gioco di destinazione, se necessario. Ti prego di confermare la configurazione richiesta prima di ordinare.
Workflow e revisioni:
1. Approvazione della scultura: revisione proporzioni, anatomia, abbigliamento e forme principali.
2. Retopologia e UV: finalizzazione della geometria approvata per l'uso in tempo reale.
3. Texturing: revisione di colori, materiali e dettagli superficiali.
Modifiche significative alla geometria dopo l'approvazione della scultura sono quotate separatamente.
Contattami prima di ordinare con il tuo concept o riferimenti, motore di destinazione e requisiti tecnici.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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