Integratorò playfab, ads, iap e SDK di analytics nel tuo gioco Unity

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Juan Leal
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Il tuo gioco Unity manca di PlayFab, Ads, IAP o Analytics?

Integrare SDK esterni può essere complicato e richiedere molto tempo

se l'architettura non è corretta fin dall'inizio.


Sono un Senior Unity Engineer e Tech Lead con oltre 6 anni di esperienza nell'integrazione di servizi esterni in giochi per mobile, desktop e WebGL. Ho lavorato su titoli come Zomvilles e Helix Tower 3D, dove l'integrazione di SDK era una parte fondamentale del processo di sviluppo.


Cosa offro:

Integrazione pulita di SDK esterni nel tuo progetto Unity

Architettura corretta per collegare i servizi senza rompere il tuo codice

Configurazione, test e validazione di ogni servizio integrato

Codice sorgente incluso in ogni pacchetto


SDK con cui lavoro:

PlayFab o Firebase (backend, autenticazione, classifiche)

Unity Ads o AdMob & reti pubblicitarie di terze parti

In-App Purchases (IAP)

Piattaforme di analytics

Altri servizi esterni su richiesta


Ogni integrazione viene revisionata linea per linea per garantirne la pulizia, la manutenibilità e la facilità di estensione per il tuo team.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e assicurarti che consegnerò esattamente ciò di cui hai bisogno.

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Juan Leal

Senior game developer

  • DaColombia
  • Membro damag 2018
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Senior Unity Engineer with 6+ years building mobile, desktop, AR, and WebGL games. I specialize in gameplay systems, technical architecture, SDK integration, and team enablement — equally comfortable as an individual contributor or Tech Lead. I've shipped products across casual, hyper-casual, and live-ops contexts, worked at Unity Technologies, and recently led technical planning and CI/CD implementation for a mobile games studio. I use AI-assisted tools (GitHub Copilot, ChatGPT, SpecKit) to move faster and deliver better.

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