Creerò animazione pixel art sfondo sprite sheet personaggio pixel art


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò animazione pixel art sfondo sprite sheet personaggio pixel art
Porta il tuo gioco al livello successivo con pixel art personalizzata e fatta a mano! Che tu abbia bisogno di asset standalone per un progetto personale o di una revisione visiva completa per il tuo gioco indie, ho l’esperienza per realizzare la tua visione.
Cosa include il servizio:
- Personaggi: eroi, mostri e NPC dinamici.
- Ambientazioni: tileset senza soluzione di continuità, sfondi immersivi e oggetti di scena.
- Stili artistici: 16-bit, 32-bit e estetiche retro personalizzate.
Capacità di animazione:
Sprite sheet fluidi e pronti per il gioco per qualsiasi azione, tra cui:
- Idle, camminata, corsa, salto e scivolata.
- Sequenze di attacco, azione e morte.
- Mini film e cutscene pixel personalizzate.
Pronto a distinguere il tuo gioco con visuali coinvolgenti e di alta qualità? Contattami e discutiamo del tuo progetto oggi stesso!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Juan R
AI Content Creator
- DaStati Uniti
- Membro daago 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Arabo
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FAQ
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Puoi adattarti a uno stile artistico specifico di un altro gioco?
Assolutamente! Che tu voglia un look nostalgico 8-bit NES, uno stile vivace 16-bit SNES o qualcosa ispirato ai successi indie moderni come Stardew Valley o Celeste, basta fornire alcune immagini di riferimento e adatterò l'arte per rispecchiare la tua visione.
Quali formati di file riceverò?
Consegno l'opera finale in formati standard del settore, tra cui sequenze PNG, file GIF trasparenti e Sprite Sheet compilati pronti da inserire direttamente nel tuo engine di gioco.
Come prezzi le tue animazioni?
Il prezzo delle animazioni dipende dalla dimensione della tela (ad esempio 16x16, 32x32, 64x64) e dal numero totale di frame necessari per il movimento. Azioni complesse come una sequenza di attacchi multipli costeranno di più rispetto a un semplice ciclo di idle. Sentiti libero di inviarmi un messaggio con le tue esigenze per un preventivo personalizzato!
Offrite delle revisioni se voglio cambiare qualcosa?
Sì! Voglio che tu sia completamente soddisfatto degli asset del tuo gioco. Di solito condivido uno schizzo statico o un frame di base per la tua approvazione prima di passare alla resa finale e all'animazione, così siamo sulla stessa lunghezza d'onda fin dall'inizio.
Questi asset sono autorizzati per uso commerciale?
Sì, una volta completato l'ordine, hai pieni diritti commerciali per usare l'arte pixel e le animazioni nei tuoi videogiochi, progetti personali o materiali promozionali.

