Creerò personaggi horror low poly 3d ps1 ps2 psx con rig e animazioni


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vuoi catturare la paura iconica e nostalgica dei classici survival horror degli anni '90?
Sono specializzato nella creazione di autentici personaggi horror 3D low-poly in stile PS1, PS2 e PSX, mostri e NPC con texture retrò, rigging pulito e animazioni personalizzate pronte per il tuo gioco.
Che tu abbia bisogno di una creatura distorta, manichino infestato, slasher low-poly, NPC inquietante o mostro spaventoso, creo asset pronti per il gioco ispirati all’atmosfera dei classici survival horror e dei giochi horror retrò moderni.
Ciò che offro:
Modellazione 3D low-poly in stile PS1/PS2
Texture pixelate e retrò a bassa risoluzione
Rigging personalizzato di creature/uomini
Animazioni di idle, camminata, attacco, gattonamento, jumpscare e morte
File FBX, OBJ, GLB/GLTF e Blender
Compatibilità con Unity, Unreal Engine, Godot e Blender
Mi concentro su una topologia ottimizzata e sui limiti autentici del retro per offrire quell’estetica horror grezza e nostalgica.
Ciò di cui ho bisogno:
- Riferimento o descrizione della creatura/mostro
- Motore di destinazione e formato del file
- Risoluzione texture preferita
- Requisiti o riferimenti per le animazioni
Creiamo insieme un personaggio horror retrò spaventoso per il tuo gioco!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su JUDGE NSFW
Professional Live2D Artist Rigger Custom NSFW Lewd VTuber Models
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio10 ore
- Ultima consegnacirca 21 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare rig per creature non umanoidi?
Sì. Posso modellare, riggare e animare topologie di creature personalizzate, quadrupedi, aracnidi o strutture corporee non convenzionali.
Questi modelli sono compatibili con Unity e Unreal Engine?
Sì. Tutti i rig utilizzano gerarchie di ossa standard e impostazioni di esportazione FBX compatibili con Unity Mecanim, lo scheletro di Unreal Engine e Godot.
Puoi simulare il jitter dei vertici PS1 o la distorsione affine delle texture?
Il jitter dei vertici e la distorsione delle texture vengono gestiti all’interno del tuo engine di gioco tramite shader personalizzati. Fornisco i mesh low-poly e le texture a bassa risoluzione progettate per interagire correttamente con questi pipeline di shader.
Fornisci i file sorgente?
Sì, ogni ordine completato include sia il file esportato FBX/OBJ sia il file di progetto nativo Blender (.blend).
4 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
- Qualità della consegna
- Valore della consegna
Ordina per
C 
catmanny

Regno Unito
Collaborazione in corsoAmazing experience working with this low-poly 3D artist. he understood my vision, paid close attention to the details, and delivered clean, high-quality work. Communication was great throughout the project, and he was very professional and easy to work with.
50 USD-100 USD
$
1 giorno
Tempo
Utile?T 
tayo_lisse

Nigeria
Great experience working with this freelancer! They were professional, responsive, and understood the requirements perfectly. The work was delivered on time and the quality was excellent. Communication was smooth throughout the project, and I’m very satisfied with the final result. I would definitely...
50 USD
$
6 giorni
Tempo
Utile?B 
blasified_vic

Nigeria
Absolutely fantastic experience. The quality of the low-poly work was excellent, and the artist understood the style and direction I was going for from the start.
50 USD
$
2 giorni
Tempo
Utile?
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