Realizzerò modellazione di personaggi 3d rigging 3d rigging blender rigging facciale rig completo corpo rig VTuber


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita al tuo personaggio 3D con un rig pulito e pronto per l'animazione.
Offro servizi personalizzati di rigging di personaggi 3D, rigging in Blender, rigging facciale, rig completo, weight painting, skinning e setup IK/FK per personaggi usati in animazioni, giochi, VRChat, progetti VTuber e altre applicazioni 3D.
I miei servizi di rigging 3D includono:
rigging di personaggi 3D
rigging di personaggi in Blender
rigging di personaggi in Maya
rigging completo del corpo
rigging facciale
controlli per corpo e faccia
weight painting
skin e deformazioni
setup IK/FK
setup ossa e scheletro
setup blendshape
correzione e ottimizzazione del rig
rigging di personaggi pronti per il gioco
rigging di personaggi pronti per l'animazione
<p rigging avatar VRChatrigging di personaggi VTuber
rigging di abbigliamento e costumi
retargeting dell'animazione
setup personaggi pronti per mocap
Posso lavorare con umanoidi, realistici, cartoni, stilizzati, creature e personaggi personalizzati e preparare il rig in base all'uso previsto.
Adatto per:
animazione di personaggi
giochi
avatar VRChat
personaggi VTuber
cinematica
applicazioni in tempo reale
mocap e retargeting
progetti di animazione personalizzati
Per favore inviami il tuo modello 3D, software, uso previsto e requisiti di rigging così posso valutare il progetto e consigliare la configurazione più adatta.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi riggare il mio personaggio 3D già esistente?
Sì. Puoi inviarmi il tuo modello 3D esistente e posso creare il rig appropriato in base al tuo personaggio e all'uso previsto.
Puoi creare un rig completo del corpo?
Sì. Posso creare rig completi del corpo con ossa, controlli, setup IK/FK, skinning e weight painting.
Fornisci rigging facciale?
Sì. Posso creare rig facciali e controlli di espressione a seconda delle esigenze del personaggio e del progetto.
Puoi riggare personaggi per giochi?
Sì. Posso preparare rig pronti per il gioco per personaggi e workflow adatti, inclusi setup pensati per Unity o Unreal Engine.
Puoi sistemare un rig di personaggio esistente?
Sì. Posso risolvere problemi come weights errati, deformazioni, setup delle ossa e altri problemi di rigging.
Puoi riggare personaggi VRChat o VTuber?
Sì. Posso lavorare con modelli di personaggi VRChat e VTuber adatti, inclusi requisiti di rigging del corpo e del viso.
Quale software utilizzi?
Lavoro principalmente con Blender e Maya, a seconda delle esigenze del progetto.

