Creerò ambienti di gioco 3D, paesaggi e risolverò problemi di blueprint in Unreal Engine


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Stai cercando un designer professionista di ambienti di gioco 3D che possa creare paesaggi sorprendenti, livelli realistici e risolvere problemi di blueprint in Unreal Engine?
Sei nel posto giusto.
Sono specializzato nella creazione di ambienti di gioco 3D pronti all'uso usando Unreal Engine con un forte focus su prestazioni, ottimizzazione, illuminazione, modellazione del terreno, sistemi di foliage, level design e debug dei blueprint. Che tu sia uno sviluppatore indie, uno studio o stia creando un prototipo, consegno ambienti visivamente impressionanti, completamente ottimizzati e pronti per essere integrati nel tuo progetto.
Ciò che ottieni:
- Ambientazioni di gioco 3D personalizzate e level design
- Creazione dettagliata di paesaggi e terreni
- Correzione di errori nei blueprint (logica, trigger, interazioni)
- Illuminazione e atmosfera di alta qualità
- Posizionamento asset e composizione del mondo
- Ottimizzazione delle prestazioni
- Consegna di scene pronte per il gioco
- Comunicazione rapida e workflow professionale
Il mio obiettivo è risolvere i tuoi problemi di sviluppo di giochi, migliorare la qualità del tuo progetto e consegnare ambienti Unreal Engine puliti, stabili e visivamente coinvolgenti.
Facciamo vivere il tuo mondo di gioco.
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- DaRegno Unito
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio4 ore
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Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Basta che tu mi fornisca i dettagli del progetto, riferimenti, stile artistico preferito, dimensione del livello e eventuali asset da includere. Se non hai asset, posso guidarti su opzioni gratuite o a pagamento.
Puoi lavorare con qualsiasi versione di Unreal Engine?
Sì. Posso lavorare con Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5, inclusi Nanite, Lumen, World Partition e sistemi di Blueprint.
Fornisci ambienti completamente pronti per il gioco?
Sì. Ogni ambiente è ottimizzato, pulito e pronto per essere integrato nel tuo progetto. Mi concentro su illuminazione, terreno, collisioni, stabilità dei blueprint e prestazioni fluide.
Puoi correggere errori nei blueprint o sistemi di gioco rotti?
Assolutamente sì. Posso fare debug della logica dei blueprint, correggere trigger, interazioni, problemi UI, scripting dei livelli o errori generali legati al gameplay.
Cosa succede se non ho un'idea chiara dell'ambiente che voglio?
Nessun problema. Posso aiutarti a fare brainstorming di concetti, suggerirti stili o creare mood board per darti una direzione professionale e chiara.
Puoi gestire ambienti grandi o open world?
Sì. Posso progettare scene piccole, livelli medi o grandi paesaggi open world usando World Partition e workflow ottimizzati per mantenere le prestazioni.
