Creerò un oggetto 3D stilizzato o un asset di gioco

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Jules Martineau
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Cerchi un oggetto 3D pulito, pronto per il gioco, che si adatti alla tua visione? Sei nel posto giusto.


Sono uno studente di produzione 3D specializzato in asset stilizzati per giochi, film e progetti personali. Che tu abbia bisogno di un'arma, un pezzo di arredamento, una parte di veicolo o qualsiasi oggetto di superficie dura, lo modellerò con cura e te lo consegnerò pronto per il tuo pipeline.


Cosa offro:

  • Modellazione di superficie dura stilizzata o semi-realistica
  • Topologia pulita ottimizzata per motori di gioco (Unity, Unreal, Godot...)
  • Modellato in Blender o/ e 3ds Max
  • Consegnato in .FBX, .OBJ o .BLEND (chiedi pure)


Cosa devi fornire:

  • Immagini di riferimento o una descrizione scritta chiara
  • Utilizzo previsto (gioco, rendering, stampa, ecc.)
  • Budget di poligoni preferito se applicabile


Prendo il mio lavoro sul serio e comunico durante tutto il processo. Le revisioni sono sempre ben accette entro l'ambito concordato. In nessun caso verrà utilizzata AI generativa in alcuna parte del mio lavoro.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Jules Martineau

3D Props Artist

  • DaCanada
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese
3D artist based in Quebec, Canada with 6 years of experience in games and animations, I am currently completing a degree in 3D production. Proficient in industry-standard tools including Blender, 3ds Max, Maya, and ZBrush for modeling and sculpting, alongside the Adobe Creative Suite, Photoshop, Substance Painter, After Effects and Illustrator, for texturing, rendering, and post-production.

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