Creerò un oggetto 3D stilizzato o un asset di gioco
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Contattami prima di acquistare! Se hai domande o hai bisogno di consigli sulla scelta del pacchetto più adatto a te, sarò felice di aiutarti!
Cerchi un oggetto 3D pulito, pronto per il gioco, che si adatti alla tua visione? Sei nel posto giusto.
Sono uno studente di produzione 3D specializzato in asset stilizzati per giochi, film e progetti personali. Che tu abbia bisogno di un'arma, un pezzo di arredamento, una parte di veicolo o qualsiasi oggetto di superficie dura, lo modellerò con cura e te lo consegnerò pronto per il tuo pipeline.
Cosa offro:
- Modellazione di superficie dura stilizzata o semi-realistica
- Topologia pulita ottimizzata per motori di gioco (Unity, Unreal, Godot...)
- Modellato in Blender o/ e 3ds Max
- Consegnato in .FBX, .OBJ o .BLEND (chiedi pure)
Cosa devi fornire:
- Immagini di riferimento o una descrizione scritta chiara
- Utilizzo previsto (gioco, rendering, stampa, ecc.)
- Budget di poligoni preferito se applicabile
Prendo il mio lavoro sul serio e comunico durante tutto il processo. Le revisioni sono sempre ben accette entro l'ambito concordato. In nessun caso verrà utilizzata AI generativa in alcuna parte del mio lavoro.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Jules Martineau
3D Props Artist
- DaCanada
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa devo fornire per iniziare?
Le immagini di riferimento funzionano meglio, concept art, foto o anche uno schizzo rapido. Una descrizione scritta funziona altrettanto bene. Più dettagli mi dai, più il risultato sarà vicino alla tua visione.
Puoi modellare forme organiche o personaggi?
Mi specializzo in modellazione di oggetti di superficie dura e oggetti di scena. Attualmente non offro servizi di modellazione di personaggi o creature. Puoi vedere il mio portfolio per vedere i tipi di progetti su cui lavoro.
Quali formati di file fornite?
Consego di default .FBX e .OBJ. Posso anche includere il file nativo .BLEND negli ordini Standard e Premium. Basta indicare il motore o il software e mi assicurerò che sia compatibile.
Il modello sarà pronto per il game-engine?
Sì. Ottimizzo la topologia e il numero di poligoni per l'uso in tempo reale in Unity, Unreal Engine, Godot e altri motori. Se hai un budget di poligoni specifico, fammelo sapere in anticipo.
Posso richiedere modifiche dopo la consegna?
Sì, le revisioni sono incluse a seconda del pacchetto scelto. Sono felice di regolare forme, proporzioni o dettagli all’interno del scope originale. Cambiamenti importanti fuori dal brief concordato potrebbero richiedere un supplemento.
Offri modellazione + texturing come pacchetto?
Sì! Contattami prima di ordinare e posso preparare un'offerta personalizzata che includa modellazione, UV unwrapping e texturing a un prezzo bundle.

