Modellerò e riggherò accessori e head dinamici e personalizzati Roblox UGC


Informazioni su questo servizio
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Accessori personalizzati Roblox UGC & Head dinamici costruiti secondo le specifiche di Roblox
Modello e riggo accessori, head dinamici e bundle completi per avatar in Blender, realizzati secondo i requisiti tecnici di Roblox, pronti per l'upload nel catalogo senza bisogno di correzioni ripetute.
La maggior parte dei venditori UGC consegna modelli statici. Io creo accessori riggati, animati, con parti mobili funzionanti, e head dinamici con supporto per il rig del volto, così il tuo oggetto si distingue e funziona come ci si aspetta dai giocatori di Roblox.
Ciò che ottieni:
- Un accessorio, head dinamico o bundle completamente personalizzato, modellato dal tuo concept o riferimento
- Topologia pulita, conforme a Roblox e poligonatura ottimizzata
- Rigging per parti mobili o animazioni facciali, dove applicabile
- File pronti per studio (FBX/OBJ) e anteprime renderizzate prima della consegna finale
- Opzioni di abbigliamento layered per magliette, pantaloni e set completi
Perché i clienti scelgono me:
- Esperienza in rigging e animazioni di accessori, cosa che molti altri modelli UGC non offrono
- Ogni file viene controllato rispetto alle specifiche tecniche di Roblox prima della consegna, per ridurre problemi di upload e approvazione
- Processo chiaro con una fase di concept confermato prima di iniziare il modellamento completo, così niente sorprese
- Comunicazione rapida e diretta durante tutto il progetto
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Julian
Roblox UGC Accessories and Wearables Designer
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Il mio oggetto UGC passerà il processo di moderazione e approvazione di Roblox?
Costruisco ogni modello secondo le specifiche tecniche attuali di Roblox (topologia, poligonatura e requisiti di file) per minimizzare il rischio di rifiuto, anche se l'approvazione finale spetta sempre al team di revisione di Roblox.
Riggate accessori con parti mobili o solo modelli statici?
Il rigging e gli accessori animati sono il cuore di questa gig, mentre molti altri venditori UGC offrono solo modelli statici. È qui che mi specializzo.
Puoi creare un head dinamico con supporto per le animazioni facciali?
Sì, gli head dinamici sono riggati e testati per espressioni facciali e compatibilità con le animazioni prima della consegna.
Lavori con rig R15 o R6?
Sì, posso creare per entrambi i tipi di rig. Fammi sapere quale usa il tuo gioco o avatar prima di iniziare.
Puoi adattarti allo stile artistico esistente del mio gioco?
Sì, inviami riferimenti di accessori o screenshot dal tuo gioco e abbinerò stile, proporzioni e livello di dettaglio.
Puoi creare abbigliamento layered (magliette, pantaloni, outfit completi)?
Sì, l'abbigliamento layered è disponibile come parte di bundle o come aggiunta standalone.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Una breve descrizione del concept, eventuali immagini di riferimento o schizzi, il tuo stile target e il tipo di rig (R15/R6) per cui stai creando.
Offri prezzi all'ingrosso per set di accessori a tema?
Sì, contattami con il numero di oggetti e il tema, e ti preparerò un preventivo personalizzato per il bundle.

