Creerò modelli di personaggi 3D, rigging e animazioni per Unreal Engine ue5

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julianmiraa
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Julian
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Ciao, sono Julian, un artista e animatore di personaggi 3D specializzato nella creazione di personaggi puliti, realistici e pronti per il gioco, ideali per progetti di animazione e interattivi.


Posso modellare, riggare, skinare e animare personaggi 3D per Blender, Unreal Engine, UE5, Unity e altri progetti di gioco. Che tu abbia bisogno di una semplice animazione di personaggio, di un rig completo o di un set di animazioni completo, posso aiutarti a trasformare il tuo personaggio in un asset di gioco fluido e utilizzabile.


Ciò che posso fare

  • modellazione di personaggi 3D
  • rigging di personaggi
  • configurazione di armature e ossa
  • painting di peso e skinning
  • configurazione IK/FK
  • rigging facciale
  • animazione di personaggi
  • animazioni idle, camminata, corsa, salto, attacco e morte
  • retargeting delle animazioni
  • configurazione Unreal Engine / UE5
  • supporto per Unity e Blender


Ciò che riceverai

  • rig di personaggio pulito e professionale
  • painting di peso e deformazioni fluide
  • file di personaggi pronti per il gioco
  • animazioni personalizzate in base alle tue esigenze
  • file ben organizzati
  • formati FBX, Blender o altri supportati
  • file compatibili con Unreal Engine / Unity


Inviami il modello 3D del personaggio, immagini di riferimento o requisiti del progetto. Puoi fornire file da Blender, FBX, OBJ o altri formati supportati. Scegli un pacchetto e diamo vita al tuo personaggio!



Scopri di più su Julian

Julian

3D artist specializing in 3D modeling,

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Olandese
Hi there, welcome to my profile! I’m a professional 3D artist specializing in 3D modeling, character rigging, animation, and game-ready assets. I create characters, vehicles, props, and other 3D assets that look great and work properly in real projects. I work with Blender, Unreal Engine, UE5, and Unity. I focus on clean modeling, smooth animation, proper rigging, optimized assets, and reliable delivery. My goal is simple: understand your needs, deliver quality work, and make your project easier. Feel free to contact me with your idea!

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