Creerò modelli di personaggi 3D, rigging e animazioni per Unreal Engine ue5


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Ciao, sono Julian, un artista e animatore di personaggi 3D specializzato nella creazione di personaggi puliti, realistici e pronti per il gioco, ideali per progetti di animazione e interattivi.
Posso modellare, riggare, skinare e animare personaggi 3D per Blender, Unreal Engine, UE5, Unity e altri progetti di gioco. Che tu abbia bisogno di una semplice animazione di personaggio, di un rig completo o di un set di animazioni completo, posso aiutarti a trasformare il tuo personaggio in un asset di gioco fluido e utilizzabile.
Ciò che posso fare
- modellazione di personaggi 3D
- rigging di personaggi
- configurazione di armature e ossa
- painting di peso e skinning
- configurazione IK/FK
- rigging facciale
- animazione di personaggi
- animazioni idle, camminata, corsa, salto, attacco e morte
- retargeting delle animazioni
- configurazione Unreal Engine / UE5
- supporto per Unity e Blender
Ciò che riceverai
- rig di personaggio pulito e professionale
- painting di peso e deformazioni fluide
- file di personaggi pronti per il gioco
- animazioni personalizzate in base alle tue esigenze
- file ben organizzati
- formati FBX, Blender o altri supportati
- file compatibili con Unreal Engine / Unity
Inviami il modello 3D del personaggio, immagini di riferimento o requisiti del progetto. Puoi fornire file da Blender, FBX, OBJ o altri formati supportati. Scegli un pacchetto e diamo vita al tuo personaggio!
Scopri di più su Julian
3D artist specializing in 3D modeling,
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio4 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Olandese
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