Animero un personaggio 3d in blender, maya, Unreal Engine con rigging


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Una buona animazione dà vita, emozione e personalità a ogni personaggio.
Se hai bisogno di un'animazione 3D fluida e professionale, sei nel posto giusto.
Creo animazioni di alta qualità usando Blender, Maya e Unreal Engine per giochi, film, pubblicità, social media e progetti personali.
Che tu abbia già un personaggio riggato o abbia bisogno di aiuto con il rigging prima dell'animazione, consegnerò movimenti naturali e risultati rifiniti che rispecchiano la tua visione.
Servizi che offro:
- Animazione di personaggi 3D
- Rigging e correzioni del rig
- Animazioni di camminata, corsa, inattivo, combattimento e azione
- Animazione facciale e lip-sync
- Animazioni cinematografiche e di gioco
- Retargeting dell'animazione
- Workflow con Blender, Maya e Unreal Engine
- Esportazione in FBX, Blend e altri formati
Perché scegliermi?
- Animazioni fluide e realistiche
- Workflow pulito e organizzato
- Comunicazione rapida
- Consegna puntuale
- Attenzione a ogni dettaglio
- Risultati di alta qualità e soddisfazione del cliente
Portiamo in vita il tuo personaggio!
Scrivimi prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e creare un'animazione che si adatti perfettamente al tuo gioco, film o idea creativa.
Scopri di più su Julia Vogel
Stylized 3d character creator
- DaFrancia
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Francese, Inglese, Tedesco, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Devo fornire un personaggio riggato?
Sì. Inviami il tuo personaggio 3D riggato per l'animazione. Se il personaggio non è riggato, posso riggarlo io
Quale software utilizzi?
Lavoro con Blender, Maya e Unreal Engine a seconda delle esigenze del progetto.
Che tipo di animazioni crei?
Creo cicli di camminata, corsa, animazioni inattive, mosse di combattimento, danze, animazioni cinematografiche, animazioni facciali, lip-sync e animazioni personalizzate.
Puoi animare personaggi per il gioco?
Sì. Creo animazioni pronte per il gioco che possono essere usate in Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco.
Puoi sistemare o migliorare la mia animazione esistente?
Sì. Posso sistemare, rifinire, retargeting o migliorare le animazioni esistenti.
Puoi creare animazioni partendo da un video di riferimento?
Assolutamente. Puoi inviarmi un video di riferimento e ricreerò l'animazione per il tuo personaggio il più fedelmente possibile.
Puoi animare espressioni facciali e sincronizzazione labiale?
Sì. Animazioni facciali e lip-sync sono disponibili a seconda del tuo pacchetto o delle esigenze personalizzate.

