Faro il rigging del personaggio in blender, rigify rig e controlli facciali

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JULIE
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Hai bisogno di un rig di personaggio professionale, pulito, facile da animare e pronto per la produzione? Sei nel posto giusto!


Sono specializzato nella creazione di rig di alta qualità in Blender usando Rigify, controlli personalizzati, sistemi IK/FK e setup avanzati per il volto che rendono l'animazione fluida ed efficiente. Che tu stia creando un personaggio per un gioco, un cortometraggio animato, un modello VTuber o un progetto 3D, ti fornirò un rig su misura per le tue esigenze.


Ciò che otterrai:

  • Rig completo del personaggio in Blender
  • Rig professionale basato su Rigify
  • Controlli per switch tra IK e FK
  • Controller e widget personalizzati
  • Controlli facciali per le espressioni
  • Controlli per dita e mani
  • Controlli per occhi e testa
  • Correzioni di weight painting e skinning
  • Setup facile da animare
  • File Blender pronto per l'animazione
  • Perché scegliermi?
  • Struttura del rig pulita e organizzata
  • Consegna veloce e comunicazione eccellente
  • Weight painting di alta qualità
  • Workflow di rigging standard del settore
  • Supporto dopo la consegna


Ideale per

  • Personaggi di gioco
  • Personaggi da cartone animato
  • Modelli umanoidi
  • Personaggi stilizzati
  • Avatar VTuber
  • Progetti di animazione

Ordina ora e ottieni un rig professionale in Blender che dà vita al tuo personaggio!

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JULIE

3d Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese
Professional 3D Modeler, Character Designer, and Rigging Specialist with expertise in Blender, Rive, Maya, and Unreal Engine. I create custom 3D characters, low-poly game assets, VTuber avatars, and production-ready rigs for animation and interactive projects. From modeling and texturing to rigging and optimization, I ensure every asset is visually appealing, fully functional, and ready for games, films, and digital experiences.

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