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Ho una vasta esperienza nell'uso di software standard del settore come Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter e Photoshop. Inoltre, conosco diversi motori di gioco come Unity e Unreal Engine, il che mi permette di creare asset ottimizzati per lo sviluppo di giochi.
Quando lavoro a un progetto, do priorità alla comunicazione con i miei clienti per assicurarmi di capire appieno le loro esigenze e di consegnare risultati che superino le loro aspettative. Sono molto reattivo ai feedback e faccio revisioni finché i clienti non sono completamente soddisfatti del prodotto finale.
Ho avuto il privilegio di collaborare con clienti di alto livello, tra cui rinomati studi di animazione, sviluppatori di videogiochi e agenzie pubblicitarie. Con numerosi progetti di successo alle spalle, sono orgoglioso di offrire lavori di alta qualità.
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- DaNigeria
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- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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