Creerò un rig avanzato per viso e corpo in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un rig professionale per il viso e il corpo del tuo personaggio 3D? Creerò un rig pulito, pronto per l'animazione in Blender, con controlli avanzati per il viso, configurazione completa IK/FK per il corpo, controller personalizzati e deformazioni fluide. Che il tuo personaggio sia per giochi, film, VTuber o animazioni, consegno un rig ottimizzato, facile da animare e compatibile con il tuo workflow.
Ciò che otterrai:
- Rig avanzato per il viso con controlli espressivi
- Rig completo IK/FK per il corpo
- Gerarchia ossea pulita e controller personalizzati
- Correzioni di weight painting e deformazioni
- File Blender pronto per l'animazione
- Consegna rapida e supporto professionale
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3D character Designer and Rigger
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
Lingue
Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Quali formati di file accettate?
Accetto formati di modelli 3D come .blend, .fbx, .obj, .glb e altri formati comuni.
Puoi riggare personaggi per Unity e Unreal Engine?
Sì. Creo rig pronti per il gioco compatibili con Unity, Unreal Engine e altri pipeline di animazione.
Fornisci rigging facciale con blend shapes o controlli basati su ossa?
Sì. Posso creare rig facciali basati su ossa, setup di blend shape o una combinazione di entrambi, in base alle esigenze del tuo progetto.
Correggerai problemi di weight painting e deformazioni?
Assolutamente sì. Ottimizzo il weight painting per garantire movimenti fluidi e naturali del personaggio.

