Farò rigging professionale di personaggi in blender e maya

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Hai bisogno di un rigger affidabile per il tuo gioco, animazione, film o progetto VR? Sei nel posto giusto!

Offro rigging di alta qualità in Blender e Autodesk Maya, creando rig puliti, facili da usare per gli animator, con deformazioni fluide e controlli intuitivi. Che tu abbia un modello stilizzato, realistico, umanoide o di creatura, consegnerò un rig pronto per la produzione, su misura per il tuo progetto.

Cosa otterrai

  • Rigging professionale di personaggi
  • Controlli IK/FK
  • Rig facciale avanzato (opzionale)
  • Controller personalizzati
  • Painting del peso e skinning
  • Gerarchia ossea pulita
  • Correzioni di deformazioni
  • Blend shapes (se richiesto)
  • Rig pronto per il gioco in Unity & Unreal Engine
  • Ottimizzazione del rig per l'animazione

Perché scegliermi?

  • Struttura del rig pulita e organizzata
  • Painting del peso preciso
  • Comunicazione e consegna rapide
  • Risultati di alta qualità, pronti per la produzione
  • Supporto anche dopo la consegna


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julie

3D character Designer and Rigger

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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