Riggerò un personaggio 3d in blender per animazione unreal Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un rig di personaggio 3D professionale per giochi, animazioni o progetti interattivi? Creerò un rig pulito, facile da animare in Blender che funziona perfettamente con Unreal Engine, Unity e altri pipeline 3D.
Cosa otterrai
- Rig completo del personaggio
- Controlli IK/FK
- Rig facciale (opzionale)
- Controlli per dita e mani
- Painting del peso e skinning
- Gerarchia ossea ordinata
- Compatibile con Unreal Engine & Unity
- Pronto per l'animazione
- File sorgente Blender (.blend)
Che il tuo personaggio sia stilizzato, realistico, umanoide o basato su creature, garantirò deformazioni fluide e un rig organizzato facile da animare.
Perché scegliermi?
- Rig puliti e ottimizzati
- Workflow compatibile con game engine
- Comunicazione rapida
- Consegna puntuale
- Risultati di alta qualità
Contattami prima di ordinare per discutere del tuo personaggio e delle esigenze del progetto.
Scopri di più su julie
3D character Designer and Rigger
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
Lingue
Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file accettate?
Accetto FBX, OBJ, GLB, BLEND, STL e altri formati 3D comuni.
Il rig è compatibile con Unreal Engine e Unity?
Sì. Creo rig puliti e pronti per il gioco che funzionano sia con Unreal Engine che con Unity.
Fornisci rigging facciale?
Sì. Il rig facciale è disponibile nel pacchetto Premium o come aggiunta personalizzata.
Puoi riggare personaggi o creature non umane?
Assolutamente. Posso riggare umanoidi, animali, creature, robot e personaggi personalizzati.
Rifarai il weight painting o i rig esistenti?
Sì. Posso riparare problemi di weight painting, migliorare le deformazioni e ottimizzare i rig esistenti.
Realizzi anche animazioni?
Sì. Posso creare animazioni personalizzate come idle, camminata, corsa, salto, combattimento e altri cicli di movimento a pagamento.

