Riggherò il personaggio 3d pronto per il gioco per Unity e unreal

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juliusthankgod
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Riggherò il tuo personaggio 3D per Unity e Unreal Engine con ossa pulite, pronte per l'animazione e controlli professionali. Che si tratti di un umanoide, stilizzato o di un personaggio di gioco, consegno rig ottimizzati che funzionano senza problemi per gameplay, cinematica e pipeline di animazione.


Cosa otterrai

  • Rigging professionale del personaggio
  • Gerarchia delle ossa pulita
  • Controlli IK/FK (dove richiesto)
  • Rig facciale (opzionale)
  • Rig compatibile con Unity & Unreal Engine
  • Skin weight painting e correzioni di peso
  • Configurazione pronta per l'animazione
  • File sorgente FBX, Blend o Maya


Mi concentro su rig puliti, ottimizzati, facili da animare e che funzionano bene nei motori di gioco.

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julie

3D character Designer and Rigger

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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