Riggerò il tuo personaggio 3d per Unreal Engine, Unity e animazione di gioco


Informazioni su questo servizio
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Dai vita al tuo personaggio senza arti rigidi, senza ossa rotte, senza deformazioni strane. Solo movimenti fluidi, pronti per il gioco e che funzionano davvero dove conta.
Sono specializzato in rigging professionale di personaggi 3D ottimizzato per motori di gioco e pipeline di animazione. Che tu stia lavorando per Unreal, Unity o animazioni cinematografiche, mi assicurerò che il tuo personaggio si muova in modo naturale e sia completamente pronto per la produzione.
Cosa otterrai
- Rig del personaggio pulito e pronto per il gioco
- Gerarchia ossea corretta per Unreal Engine & Unity
- Weight painting (senza distorsioni o strappi della mesh)
- Controlli IK/FK per un'animazione fluida
- Rig facciale (opzionale)
- File pronti per l'esportazione (FBX, Blender, Maya, ecc.)
- Compatibile con sistemi di animazione e retargeting
Perché scegliermi
- Non mi limito a riggare, riggo per performance e uso reale
- Esperienza con pipeline di gioco, sistemi di animazione e motori
- Rig puliti e organizzati (niente spaghetti sotto il cofano)
- Consegna veloce senza fare compromessi
- Penso come uno sviluppatore, non solo come un artista
Facciamo i seri
Un rig cattivo rovinerà anche il modello di personaggio migliore. Non rischiare il tuo progetto con scorciatoie, fallo bene fin dalla prima volta.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su julie
3D character Designer and Rigger
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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