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Creerò un personaggio 3d con rig e texture pronto per il gioco


Justin F
5,0
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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Descrizione del servizio:
Stai cercando di dare vita ai tuoi concetti di personaggi con modelli 3D di alta qualità? Non cercare oltre! Sono specializzato nella creazione di modelli di personaggi 3D dettagliati e realistici, su misura per le tue esigenze nei giochi.
Cosa offro:
- Modellazione di personaggi 3D personalizzati basata sulle tue immagini di concept art o descrizioni.
- Texture ad alta risoluzione e sculture dettagliate
- Modelli ottimizzati per motori di gioco come Unity e Unreal Engine
- Formati disponibili: OBJ, FBX e altri
- Revisioni per garantirti la soddisfazione
Perché scegliermi:
- Esperienza professionale in modellazione 3D e design di personaggi
- Attenzione ai dettagli e impegno per la qualità
- Tempi di consegna rapidi e comunicazione chiara
- Prezzi accessibili senza compromettere la qualità
Come funziona:
- Consultazione iniziale: discutiamo i requisiti e la tua visione del progetto.
- Revisione del concept: condividi la tua concept art o immagini di riferimento tramite discussione.
- Modellazione e texturing: creerò il modello 3D del personaggio e le texture.
- Revisione e feedback: esamina il modello e fornisci feedback per eventuali revisioni.
- Consegna finale: ricevi il modello 3D finalizzato nel formato che preferisci.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Justin F
Justin F
3D Artist and Developer
- DaStati Uniti
- Membro dafeb 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Inglese
I have worked on several projects which can be viewed on my portfolio for unreal engine development, while learning to develop games in unreal I also took courses through Vertex Schooling and have been practicing 3D Art and Engineering for the past 15+ years. I specialize in 3D Characters which I sculpt in ZBrush, Retopologize in Blender for the low poly model and move to Adobe Substance Painter for Texturing. Once everything is textured and assigned to the model in Blender I move the model to Unreal Engine for Rendering.
Please see my portfolio at
https://jdfskitz.artstation.com/
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
Recensioni
1 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
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S sagemoon147

Stati Uniti
Amazing avatar creator, very happy with my product. :)
50 USD-100 USD
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1 giorno
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