Riparerò errori di rigging in Blender, pesatura dei pesi, skinning e deformazione delle ossa


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3d design professional Blender expert
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Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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Quali problemi di rigging in Blender riesci a risolvere?
Posso riparare la pesatura dei pesi, skinning, rigolamento delle ossa, problemi di Rigify, arti contorti, giunti che cedono, pesi delle dita, deformazione dei vestiti e altri problemi di rigging concordati.
Di quali file hai bisogno per iniziare?
Per favore fornisci il file .blend, una descrizione del problema e screenshot o un corto video che mostri la deformazione difettosa. Le pose di riferimento sono utili.
puoi sistemare un rig esistente senza ricostruirlo?
Sì. Cerco di preservare l’armatura e l’impostazione del rig esistenti ogni volta che è possibile. Se il problema richiede una ristrutturazione importante o una ricostruzione completa, ti spiegherò l’ambito e il prezzo prima di procedere.

