Riparerò errori di rigging in Blender, pesatura dei pesi, skinning e deformazione delle ossa

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Justus G
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Il tuo personaggio Blender mostra arti contorti, giunti che cedono, clipping della mesh o deformazione rotta? Aiuterò a sistemare il rig in modo che il modello si muova in modo più pulito per l’animazione. Posso correggere errori di pesatura dei pesi, problemi di skinning, rotolamento delle ossa, problemi di Rigify, pesi delle dita, deformazione dei vestiti e compiti di pulizia del rig. Esaminerò il tuo file, individuerò le zone problematiche, apporterò correzioni mirate e testerò il risultato con pose. Il mio obiettivo è preservare l’impostazione esistente invece di ricostruire parti che non hanno bisogno di essere sostituite.
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3d design professional Blender expert

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  • DaNigeria
  • Membro daset 2024
  • Ultima consegna1 anno
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    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Hello, welcome to my profile. I'm Justus, a versatile 3d artist who specializes in creating stunning 3d designs which includes 3d character, objects, assets and more. Reach out to me with your reference / concept and let's create an amazing, high quality design out of it. Thank you for reaching out

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