Programmerò e svilupperò il tuo prototipo di videogioco

K
kacpersmolarek
K
kacpersmolarek
Kacper S
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Trasformerò la tua idea di gioco in un prototipo giocabile usando C++, Unreal Engine 5 o SDL, a seconda delle esigenze del progetto.

Sono laureato in ingegneria del software con esperienza nello sviluppo di giochi, sistemi di gameplay e strumenti grafici. I miei progetti includono un gioco in Unreal Engine in solo, un motore RPG personalizzato in C++ e un framework di rendering OpenGL multithread. Alcuni sono disponibili sul mio sito portfolio: nepserv.com


Il tuo prototipo può includere ma non è limitato a:

  • Movimento e controlli del giocatore
  • Combattimento e comportamento dei nemici
  • Oggetti, abilità e inventario
  • Menu, dialoghi e interfaccia utente di base
  • Obiettivi e condizioni di vittoria/sconfitta


Ogni pacchetto consegna un prototipo giocabile entro l'ambito concordato, con codice sorgente e istruzioni di build. Uso asset placeholder o forniti dall'acquirente per poterci concentrare sul testing dell'idea di gameplay.

Contattami prima di ordinare per discutere il tuo concept, le funzionalità, il motore e i requisiti di consegna. I pacchetti coprono prototipi Windows piccoli in singolo giocatore. Progetti più grandi o sviluppo a lungo termine richiedono un'offerta personalizzata.


Non esitare a chiedere chiarimenti.

Scopri di più su Kacper S

Kacper S

Software Engineering Graduate

  • DaRegno Unito
  • Membro danov 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Polacco
I am a C++ focused software engineering graduate with a First Class BSc in Computer Games Programming and an MSc in Software Engineering. I have experience building multithreaded rendering frameworks and Unreal Engine games, alongside maintaining paid game hosting services. I am seeking junior roles in graphics, games, or systems engineering.

Traduzione automatica.