Svilupperò giochi e sistemi di gameplay con Unreal Engine 5


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono uno sviluppatore professionista di Unreal Engine 5 specializzato nella creazione di sistemi di gameplay, prototipi e basi tecniche per giochi ed esperienze in tempo reale.
Collaboro con indie developer, studi e startup per trasformare le idee di gioco in demo funzionanti e sistemi modulari che siano testabili, espandibili e progettati per lo sviluppo futuro senza promesse irrealistiche o scope indefiniti.
In cosa sono specializzato
- Meccaniche di gameplay principali (movimento, interazione, armi, ecc.)
- Sistemi Blueprint & C++ per la logica di gameplay
- Prototipi single-player e multiplayer di piccola scala
- Ottimizzazione e configurazione delle prestazioni
- Struttura di progetto UE5 pulita ed estensibile
Questi sono risultati tecnici e non pipeline artistiche complete o giochi AAA con tutte le feature.
Non accetto
Per mantenere le aspettative chiare e i progetti di successo:
- Giochi open world di grandi dimensioni
- Multiplayer MMO-scale
- Giochi AAA completi con contenuti cinematografici
- Progetti tutto-in-uno con tutto incluso
- Compiti Unreal Engine non legati alla logica di gameplay principale (solo arte/animazione/effetti visivi)
Scopri di più su Kafeel Shah
Experienced Game and Business Application Developer
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- DaPakistan
- Membro dafeb 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Pashtu, Inglese, Urdu
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Possiederò il mio gioco?
Proprietà al 100% — mantieni tutti i diritti IP e il codice sorgente.
Posso ottenere build giocabili durante lo sviluppo?
Build settimanali o a milestone incluse.
Posso firmare un NDA?
Assolutamente — garanzia di completa riservatezza.
Qual è la differenza tra un prototipo e un gioco completo?
Un prototipo è una prova di concetto, qualcosa che puoi migliorare in seguito piuttosto che un gioco completamente rifinito e pronto per la pubblicazione. Un gioco completo invece è un progetto molto rifinito che puoi caricare direttamente e richiede decine di team per essere sviluppato, almeno.
Offri build ottimizzate per le piattaforme?
Sì, fornisco build ottimizzate. Le build fornite saranno ottimizzate per 1080p 60fps su dispositivi di fascia bassa-media e su piattaforme di nuova generazione.
Posso ottenere la documentazione del codice sorgente?
Sì, se necessario. Il codice sorgente è progettato usando diagrammi di classi e flow chart, oltre a informazioni generali su cosa fa ogni sezione.

