créerò props 3d low poly per gioco asset 3d texture PBR in Substance Designer


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando asset 3D professionali per giochi, props low poly o texture PBR di alta qualità per il tuo gioco?
Posso aiutarti a creare asset 3D puliti, dettagliati e pronti per il gioco che si adattino allo stile artistico e ai requisiti tecnici del tuo progetto.
Mi specializzo nella creazione di props 3D per giochi, modelli low-poly, asset in stile e materiali PBR personalizzati usando Blender e Substance Designer. Il mio focus è sulla qualità, geometria ottimizzata, texture pulite e risultati professionali che si inseriscono perfettamente nel tuo ambiente di gioco.
I MIEI SERVIZI INCLUDONO:
- Props e asset 3D a bassa poligonatura
- Modelli 3D stilizzati e realistici
- Creazione di texture PBR personalizzate
- Materiali procedurali in Substance Designer
- Texture seamless e tileabili
- Mappe Base Color, Normal, Roughness, Metallic e AO
- Asset pronti per Unreal Engine e Unity
- Esportazioni texture 2K e 4K
- Anteprime 3D e file sorgente
PERCHÉ LAVORARE CON ME?
- Attenzione ai dettagli e qualità
- Flussi di lavoro puliti e ottimizzati
- Texture pensate per lo sviluppo di giochi
- Comunicazione chiara durante tutto il progetto
- Consegna basata sui tuoi requisiti
Che tu abbia bisogno di singoli props di gioco, di una collezione di asset a bassa poligonatura o di materiali PBR personalizzati, sono pronto ad aiutarti a dare vita alle tue idee.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaNigeria
- Membro danov 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Italiano
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali tipi di asset 3D per giochi puoi creare?
Posso creare props a bassa poligonatura, modelli 3D stilizzati, oggetti di gioco, asset ambientali e asset 3D personalizzati in base alle tue referenze e requisiti di progetto.
Crei texture PBR personalizzate?
Sì. Creo materiali PBR personalizzati usando Substance Designer, includendo mappe Base Color, Normal, Roughness, Metallic e Ambient Occlusion.
Riesci a creare texture seamless e tileabili?
Sì. Posso creare texture PBR procedurali seamless adatte agli ambienti di gioco, alle superfici e ad altri progetti 3D.
Fornisci file sorgente?
Sì. I file sorgente modificabili sono inclusi nei pacchetti Standard e Premium, in base al progetto e ai requisiti software.
I tuoi asset 3D sono adatti a Unreal Engine e Unity?
Sì. Posso preparare asset di gioco e texture PBR per flussi di lavoro Unreal Engine e Unity, in formati e mappe texture adeguati.
Puoi lavorare sulle mie immagini di referenza o concept design?
Assolutamente. Puoi fornire immagini di referenza, schizzi, concept art o modelli esistenti per aiutarmi a capire lo stile e i requisiti desiderati.
Posso richiedere un pacchetto personalizzato per un progetto più grande?
Sì. Se hai bisogno di più props 3D, una collezione completa di asset o materiali PBR complessi, contattami per un’offerta su misura che combaci con il tuo progetto.
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