Creerò texture PBR personalizzate, materiali di design, oggetti low poly, in Substance Designer


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su kaffo
pbr, pbr texturing, substance designer, pbr texture, pbr design
- DaNigeria
- Membro danov 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Italiano
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa è incluso in un materiale PBR?
Un materiale può includere mappe Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height e Ambient Occlusion, a seconda del materiale e delle esigenze del pacchetto.
È possibile creare texture seamless?
Sì. Posso creare materiali tileabili progettati per ripetersi sulle superfici senza giunzioni visibili.
Lavori con texture realistiche e stilizzate?
Sì. Posso creare materiali realistici, dall’aspetto artigianale o stilizzati basati sui tuoi riferimenti e sulla direzione artistica.
Riceverò il file sorgente di Substance Designer?
I file sorgente modificabili sono inclusi nei pacchetti Standard e Premium. Contattami se hai bisogno di un formato specifico.
I materiali possono essere usati in Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso preparare mappe di texture PBR standard adatte ai flussi di lavoro comuni delle game engine. Specifica il tuo engine e i requisiti.
Puoi abbinare un'immagine di riferimento?
Sì. Invia le immagini di riferimento, l'aspetto superficiale desiderato e i requisiti di texture prima di ordinare così posso confermare l'ambito.

