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Implementerò una meccanica o sistema di gameplay


Kaideu
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Implementerò quello che desideri in base al tuo design di gioco.
Posso lavorare con quasi ogni genere e collaborare con te per capire quali sistemi sono necessari al prototipo per essere funzionante.
Le scadenze sono stime approssimative e dipenderanno dalla mia disponibilità e dai requisiti di design.
È preferibile comunicare quotidianamente per aggiornarti sui progressi e ricevere feedback per verificare se qualcosa necessita di aggiustamenti.
Ciò che non posso fornire:
Integrazione di networking
Specifico VR/AR
Meccaniche di gameplay per giochi sportivi (i sistemi possono essere discussi)
Generazione procedurale di mesh (paesaggi o oggetti)
Animazione procedurale usando IK
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Kaideu
- DaStati Uniti
- Membro daago 2021
Lingue
Inglese
I'm a Unity Game Developer that specializes in systems, gameplay, and bug fixing. With a background primarily in game jams, I'm familiar with agile project development and quick prototyping.
I'm able to work autonomously. However, I work best on a team, with someone to bounce ideas off of.
I prefer task based work instead of hourly due to my inconsistent hours. Negotiations can be made to accommodate both parties.
I'm open to contract-to-hire, but I would prefer this to be based on less than full time work as I rely on my current job for stability.
Traduzione automatica.

