Creerò ambientazioni pixel art, sfondi e tileset


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo ambienti personalizzati in pixel art, sfondi e tileset per giochi, inclusi paesaggi, interni, terreni per piattaforme, edifici, foliage, props e scene con parallax.
Ogni pacchetto include:
- Pixel art originale creata per il tuo progetto
- Una palette e una direzione visiva coerenti
- Esportazioni PNG nelle dimensioni originali e ingrandite
- Un file sorgente Aseprite organizzato
- Uso commerciale
Progetto il tutto in base alla tua visuale della telecamera, risoluzione, dimensione delle tiles e direzione artistica esistente, così gli asset funzionano correttamente nel tuo gioco.
Il scope si limita alle dimensioni, ai livelli e alle tiles uniche elencate. Biomi extra, stanze, tiles di transizione, pendenze, variazioni, elementi animati, mappe, design dei livelli e implementazione nel motore richiedono un'offerta personalizzata.
Le revisioni perfezionano la direzione approvata e non includono un nuovo ambiente, stile o asset aggiuntivi.
Contattami prima di ordinare con la descrizione del tuo gioco, riferimenti, visuale della telecamera, dimensioni, dimensione delle tiles e lista completa degli asset, così posso confermare il pacchetto corretto.
Inviami il concept del tuo mondo e creiamo insieme un ambiente in pixel art che i giocatori ricorderanno.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Pixel Artist and Animator
Level 2
- DaZambia
- Membro dagen 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 settimane
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Cosa si intende per una tile unica?
Una tile unica è un'immagine di tile disegnata in modo indipendente. Colori alternativi, stati di danno, pendenze, angoli, transizioni e variazioni decorative contano come tiles separati, a meno che non siano inclusi nello scope concordato.
Puoi animare elementi ambientali?
Sì. Acqua, fuoco, foliage, condizioni meteorologiche e altri effetti ambientali animati richiedono un'offerta personalizzata in base al numero di elementi e frame di animazione.
I file di origine sono inclusi?
Sì. Fornisco un file sorgente Aseprite organizzato più esportazioni PNG alla risoluzione originale e a una dimensione ingrandita quando necessario.
Costruisci mappe o implementi asset nei motori di gioco?
I pacchetti elencati coprono solo la creazione di asset visivi. La progettazione completa dei livelli, la costruzione delle mappe e l'implementazione in Unity, Godot, Unreal o altri motori non sono inclusi a meno di discussioni e preventivi separati.
Puoi adattarti all’arte del mio gioco esistente?
Sì. Inviami i tuoi asset esistenti, palette, riferimenti e specifiche tecniche. Posso adattare la densità di pixel e la direzione visiva del tuo progetto senza copiare direttamente l'arte di un altro gioco.
Cosa include una revisione?
Una revisione copre aggiustamenti ragionevoli all'ambiente approvato, come colori, leggibilità o piccoli dettagli. Un nuovo scena, stile, bioma o asset aggiuntivo richiede lavoro extra.

