Creerò ambientazioni pixel art, sfondi e tileset

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Kalengo Phiri

Level 2

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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Creo ambienti personalizzati in pixel art, sfondi e tileset per giochi, inclusi paesaggi, interni, terreni per piattaforme, edifici, foliage, props e scene con parallax.


Ogni pacchetto include:

  • Pixel art originale creata per il tuo progetto
  • Una palette e una direzione visiva coerenti
  • Esportazioni PNG nelle dimensioni originali e ingrandite
  • Un file sorgente Aseprite organizzato
  • Uso commerciale


Progetto il tutto in base alla tua visuale della telecamera, risoluzione, dimensione delle tiles e direzione artistica esistente, così gli asset funzionano correttamente nel tuo gioco.


Il scope si limita alle dimensioni, ai livelli e alle tiles uniche elencate. Biomi extra, stanze, tiles di transizione, pendenze, variazioni, elementi animati, mappe, design dei livelli e implementazione nel motore richiedono un'offerta personalizzata.


Le revisioni perfezionano la direzione approvata e non includono un nuovo ambiente, stile o asset aggiuntivi.


Contattami prima di ordinare con la descrizione del tuo gioco, riferimenti, visuale della telecamera, dimensioni, dimensione delle tiles e lista completa degli asset, così posso confermare il pacchetto corretto.


Inviami il concept del tuo mondo e creiamo insieme un ambiente in pixel art che i giocatori ricorderanno.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Kalengo Phiri

Pixel Artist and Animator

4,7(340)

Level 2

  • DaZambia
  • Membro dagen 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Inglese
I am a pixel artist and animator creating game ready pixel art, sprite sheets, and character animation for indie games, backed by more than 500 completed orders. I design characters, enemies, NPCs, environments, tilesets, UI, icons, VFX, items, pixel logos, and complete animation sets. Expect early WIPs, clear communication, clean PNGs, animation frames, and organized files ready for Unity, Godot, Phaser, or your preferred engine. Send your sprite size, style reference, asset list, and animation requirements. I will recommend the right approach and package.

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