Svilupperò un gioco RTS in Unity, gioco a turni, gioco di difesa torre RPG

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svilupperò un gioco RTS in Unity, un gioco a turni, un tower defense RPG con meccaniche di combattimento complete, asset stilizzati e sistema multiplayer scalabile


Con oltre 2 anni di esperienza nello sviluppo di giochi, mi specializzo nella creazione di sistemi di battaglia personalizzati, matchmaking in lobby, abilità uniche delle unità e sincronizzazione multiplayer usando Photon, Mirror o server personalizzati


 Cosa otterrai:

  • Meccaniche di combattimento a turni 3D personalizzate
  • Sistema multiplayer (24 giocatori o più)
  • Animazioni, abilità e statistiche delle unità
  • Salute, punti azione, nebbia di guerra, fila dei turni
  • Sistema di lobby e matchmaking
  • Ambientazioni, terreni e mappe stilizzate
  • Chat in-game, UI, effetti e altro ancora


Strumenti & Tecnologie:

Unity, Unreal Engine, Photon, Mirror, Blender, Substance Painter, Firebase, Node.js


Lavoro 100% personalizzato per realizzare la tua visione

Mettiamo in vita la tua idea di gioco strategico, contattami per discuterne prima di ordinare!

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Kaljordan

Game Developer

  • DaColombia
  • Membro daapr 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
With 6years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.

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