Creerò animazioni realistiche di personaggi in 3D


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio professionale di animazione di personaggi 3D!
Se cerchi animazioni 3D fluide, dinamiche e realistiche per i tuoi giochi, video o progetti commerciali, sei nel posto giusto. Do vita ai personaggi con peso naturale, tempi precisi e movimenti espressivi.
Cosa posso fare per te:
- Animazione bipede: Umani, robot/mecha, personaggi stilizzati e cartoni
- Quadrupedi e creature: Animali, rettili, mostri fantasy e creature
- Cicli di locomozione: Camminata, corsa, salto, inattività e giri di svolta senza soluzione di continuità
- Sequenze di azione: Attacchi, combattimenti, interazioni con oggetti e azioni personalizzate
- Supporto al rigging: Rigging di base e avanzato dei personaggi, se necessario
Consegne e compatibilità:
- File puliti e pronti per il gioco (compatibili con Unity, Unreal Engine)
- Formati file: FBX, GLTF, OBJ, Blend o video MP4 renderizzato
- Niente scivolamenti di piedi, senza glitch e gerarchia ossea ben organizzata
Perché scegliermi?
- Keyframing fluido su misura per le tue esigenze specifiche
- Comunicazione chiara e aggiornamenti rapidi
- Soddisfazione al 100% garantita
Nota: Per favore, inviami un messaggio con il tuo modello 3D e i dettagli del progetto prima di ordinare, così possiamo discutere i requisiti e ottenere i migliori risultati!
Scopri di più su Kamal S
I will do 3D medical, product and charecter animation in blender
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- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
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Bengali, Inglese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Per favore, fornisci il modello 3D del tuo personaggio (file FBX, OBJ o Blend), preferibilmente già riggato. Se hai anche video di riferimento, storyboard o una descrizione dei movimenti desiderati, è molto utile.
Puoi riggare il mio personaggio se non ha uno scheletro?
Sì! Posso riggare il tuo modello bipede, quadrupede o di creatura. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i dettagli del modello e adattare l'offerta di conseguenza.
Le animazioni sono pronte per motori di gioco come Unity o Unreal Engine?
Assolutamente sì. Consegnò file FBX puliti con movimento di root standard o loop in loco, compatibili con Unreal Engine, Unity, Godot e altri motori principali.

