Svilupperò giochi di carte multiplayer in Unreal Engine, trading card game

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Kamlish
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Realizzerò giochi di carte in Unreal Engine, giochi di carte multiplayer, trading card game o collectible card game con le meccaniche di gioco, i sistemi di carte, l'interfaccia utente, le funzionalità multiplayer e la progressione di cui il tuo progetto ha bisogno.


Che tu voglia creare un gioco ispirato a Hearthstone, Magic: The Gathering Arena, Yu-Gi-Oh! Master Duel, Pokémon TCG, Legends of Runeterra, Marvel Snap, Slay the Spire, Inscryption o alla tua idea di gioco di carte completamente originale, posso aiutarti a trasformare il tuo concetto in un gioco giocabile.


Cosa posso sviluppare:

Trading Card Game (TCG)

Collectible Card Game (CCG)

️PvP battaglie di carte

Giochi di carte multiplayer online

Contro avversari AI & singolo giocatore

Partite classificate & competitive

Player vs Player / Player vs AI

Costruzione di mazzi & raccolta di carte

Effetti, abilità e skill delle carte

Sistemi di combattimento a turni

️Salute, Mana/Energia & sistemi di risorse

Targeting & interazione con le carte

Packs di carte & ricompense casuali

Valuta in-game & economia

Negozio di carte / marketplace

Progressione del giocatore & XP

Classifiche & leaderboard

Matchmaking & sistemi di lobby

Salva/Carica & dati del giocatore

Interfaccia utente personalizzata per il gioco di carte

Animazioni delle carte, VFX & effetti

Effetti sonori & feedback di gioco

️Implementazione con Blueprint e C++


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Kamlish

Unreal Engine Game Developer

5,0(1)
  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
Kamlish is a certified unreal engine developer based in the United States. I earned my B.Sc. in Computer Science from the University of Memphis in 2022, Where I developed passion for game and how it is created then i specialized in programming. Since then, I've helped bring multiple games ideas to life by developing high quality games for mobile, PC, Steam, and consoles, including single player and multiplayer game. My expertise includes gameplay system, mechanics, AI behavior, level design, UI systems, multiplayer, optimization, bug fixing, and complete game systems from prototype to release.

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