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Kamlish
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Hai un'idea per un gioco ma ti serve uno sviluppatore Unreal Engine esperto per realizzarla? Che tu stia creando un FPS, TPS, horror, survival, RPG, azione, avventura, simulazione, corsa, platform, open world, battle royale o multiplayer, sono qui per aiutarti.


Kamlish è uno sviluppatore professionista di giochi Unreal Engine 5 specializzato nella creazione di giochi di alta qualità, scalabili e ottimizzati per PC, Mobile, Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e VR.


Servizi che offro:

Sviluppo completo del gioco

Meccaniche e sistemi di gameplay

Multiplayer (LAN & Online)

Comportamento AI & sistemi NPC

Sistemi di combattimento

Inventario & crafting

Controllo del personaggio

Giochi FPS, TPS e dall'alto

Sistemi open world e survival

Giochi horror e puzzle

Sistemi RPG

Sistemi di quest e dialoghi

Alberi delle skill e progressione

Sistema di salvataggio/caricamento

UI/HUD e menu principale

Design dei livelli

Blueprint & C++

Integrazione Steam

Ottimizzazione e correzione bug

Sviluppo cross platform


Che tu abbia bisogno di una singola funzionalità di gameplay, di un prototipo giocabile o di un gioco commerciale completo, consegno giochi Unreal Engine puliti, ben strutturati e ottimizzati secondo le tue idee.


Contattami per discutere i dettagli del tuo progetto e iniziare.

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Kamlish

Unreal Engine Game Developer

5,0(1)
  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna6 giorni
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
Kamlish is a certified unreal engine developer based in the United States. I earned my B.Sc. in Computer Science from the University of Memphis in 2022, Where I developed passion for game and how it is created then i specialized in programming. Since then, I've helped bring multiple games ideas to life by developing high quality games for mobile, PC, Steam, and consoles, including single player and multiplayer game. My expertise includes gameplay system, mechanics, AI behavior, level design, UI systems, multiplayer, optimization, bug fixing, and complete game systems from prototype to release.

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