Creerò un annuncio HTML5 giocabile per applovin, Unity, meta e google

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Kamran Ahmad
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Gli annunci giocabili convertono perché i giocatori provano il tuo gioco prima di installarlo. Li costruisco dal tuo gioco reale, quindi l'annuncio sembra e si comporta come la versione vera.


Cosa ottieni:

- Un giocabile di 15-30 secondi del tuo core loop: tutorial, gameplay, payoff e end card con pulsante di installazione

- Creato dai tuoi asset Unity (modelli, texture, suoni convertiti per il web)

- Un file per rete: AppLovin, Unity Ads, ironSource, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok

- Sotto i 2 MB per Meta e 5 MB per gli altri, senza richieste esterne

- Codice CTA corretto per ogni rete (MRAID, FbPlayableAd, ExitApi, Mintegral, TikTok)

- Portrait e landscape, testato nello strumento di anteprima di ogni rete


Lavori recenti: un giocabile 3D per Wrong Way Survivor, una corsa adandi interminabile, ricreato in three.js con le auto reali del gioco, il mondo, i controlli e il suono a 1.45 MB.


Prima di ordinare, inviami il tuo gioco (APK, video o progetto Unity) così posso confermare l'ambito.

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Kamran Ahmad

Unity Game Developer, Playable Ads, Flutter Apps

  • DaPakistan
  • Membro daago 2023
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I build mobile games, playable ads and apps that ship. I work in Unity (C#) and Flutter, and I take games from prototype to Google Play with ads, Firebase analytics and crash reporting wired in. What I do: - Playable ads (HTML5, MRAID) for AppLovin, Unity, Meta, Google, Mintegral and TikTok - Unity mobile games: 2D, 3D, casual, endless runners - Multiplayer with Photon, Netcode or Mirror - Flutter apps for Android and iOS - AdMob, IAP, Firebase, optimization and Play Store launch Send me your idea and I'll reply with a plan and a fixed quote.

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