Risolverò bug e ottimizzerò le prestazioni nel tuo gioco Unity

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kamranahmad2020
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Kamran Ahmad
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Il tuo gioco Unity va in crash, è laggoso o mostra ANR in Play Console? Trovo la causa e la risolvo, poi ti mostro cosa è cambiato.


Cosa correggo:

- Crash, ANR e freeze dai report di Play Console o Crashlytics

- FPS basso, stuttering, surriscaldamento e consumo batteria su mobile

- Errori di build, conflitti Gradle e dipendenze, problemi di versione SDK

- Bug di fisica, UI, input e gameplay

- memory leak, lunhi tempi di caricamento e grande dimensione del build


Come lavoro:

- Profilo su dispositivo reale con Unity Profiler e Frame Debugger

- Risolvo la causa principale, non il sintomo

- Riporto cosa non andava, cosa ho cambiato e i numeri prima/dopo


Lavori recenti: ho rinforzato Wrong Way Survivor e Ball Sort Puzzle contro ANR (Activity entry point, un frame di avvio leggero, lavoro pesante spostato dal main thread) e aggiunto un regolatore di qualità automatico affinché telefoni più datati mantengano un frame rate stabile.


Inviami il bug, la tua versione di Unity e un crash log o video prima di ordinare.

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Kamran Ahmad

Unity Game Developer, Playable Ads, Flutter Apps

  • DaPakistan
  • Membro daago 2023
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I build mobile games, playable ads and apps that ship. I work in Unity (C#) and Flutter, and I take games from prototype to Google Play with ads, Firebase analytics and crash reporting wired in. What I do: - Playable ads (HTML5, MRAID) for AppLovin, Unity, Meta, Google, Mintegral and TikTok - Unity mobile games: 2D, 3D, casual, endless runners - Multiplayer with Photon, Netcode or Mirror - Flutter apps for Android and iOS - AdMob, IAP, Firebase, optimization and Play Store launch Send me your idea and I'll reply with a plan and a fixed quote.

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