Offrirò servizi professionali di rigging 3d in blender e autodesk maya


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao, sono Kamran Malik.
Lavoro come artista professionista di rigging 3D dal 2020.
Le varietà di rigging 3D che realizzo:
- Rigging di personaggi umani
- Rigging di robotica
- Rigging di animali bipedi (umanoidi)
- Rigging di personaggi con ali (uccelli, draghi, ecc.)
- Rigging di quadrupedi (robotici o animali)
- Rigging di personaggi o oggetti di prodotto
- Altri rigging di creature
Scopo del mio rigging:
- Animazione di giochi
- Animazione di personaggi 3D e storytelling
- Animazione pubblicitaria o rendering di pose
Software che uso di più:
Autodesk Maya, Advanced Skeleton
I miei rig sono sempre facili da animare e permettono qualsiasi posa o espressione.
Non esitare a fare un ordine se la tua topologia è ben strutturata.
Se necessario, posso offrire una garanzia di rigging a lungo termine fino al completamento totale del progetto di animazione.
Scopri di più su Kamran Malik
CEO of Zelta Studio Professional 3D Animation And Rendering Expert
Level 1
- DaPakistan
- Membro daott 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Urdu, Inglese, Hindi
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Qual è la differenza tra i pacchetti Basic, Standard e Premium?
Base: Ideale per personaggi semplici con rigging IK/FK di base per gli arti. Standard: Include rigging dettagliato con controller personalizzati, switching IK/FK e rigging facciale di base. Premium: Un rig completamente personalizzato con rigging facciale avanzato, compatibilità con motori di gioco e controlli complessi.
Devo fornire un modello 3D prima di iniziare?
Sì, richiedo un modello 3D finalizzato (in T-pose o A-pose) in formati come .ma, .mb, .obj o .fbx.
Puoi riggare il mio personaggio sia per l'animazione che per l'uso nei giochi?
Sì! Offro rigging ottimizzati sia per la produzione di animazioni che per motori di gioco (Unity/Unreal).
Offrite servizi di rigging facciale?
Sì, il rigging facciale è incluso nei pacchetti Standard e Premium, con funzionalità avanzate per espressioni dettagliate.
Puoi perfezionare un rig esistente?
Sì, posso aggiornare e perfezionare rig esistenti. Contattami per discutere il tuo rig attuale e le sue esigenze.
E se ho bisogno di qualcosa di personalizzato?
Sentiti libero di scrivermi con le tue esigenze specifiche, e creerò un rig su misura per te.
Come garantisci che il rig sia facile da usare per gli animator?
Creo rig con controlli puliti, intuitivi e li ottimizzo per flussi di lavoro di animazione senza problemi.

