Riggerò modello creature gioco 3d animale realistico mostro drago modello alieno rig

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kangahee
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Kang
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Come artista 3D professionista con anni di esperienza, mi specializzo in modellazione organica e scultura. Progetto personaggi, animali, mostri, alieni e creature con anatomia perfetta, topology pulita e creazione di capelli/pelliccia con XGen e texture PBR pronte per rigging, animazione o stampa. Che tu abbia bisogno di creature uniche, mostri, alieni, draghi, dinosauri o altri personaggi fantastici, per giochi, stampa 3D o animazione video, ci penso io!




Puoi ottenere:


  • Modellazione 3D di creature / dinosauri / mostri / alieni / draghi / animali di alta qualità
  • Modelli pronti per il gioco (low poly con texture PBR)
  • Personaggi pronti per l'animazione (riggati e con topology ottimizzata)
  • Modelli stampabili in 3D (formati STL / OBJ / 3MF)
  • Capelli, pelliccia o piume stilizzati o realistici con XGen per animali e mostri
  • <li UV puliti, scultura dettagliata



IL MIO SERVIZIO INCLUDE:


  • Modello 3D realistico
  • Modello 3D di animale
  • Modello 3D di personaggio
  • Modello 3D di mostro
  • Modello 3D di creatura
  • Modello 3D di drago
  • Creatura acquatica
  • Mostro di nuvole e spazio
  • Creature e mostri volanti
  • Personaggi sci-fi
  • Modello 3D di alieno
  • Dinosauro 3D
  • Render fotorealistico
  • Texture di alta qualità e dettagli
  • Rigging e animazione



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Kang

3D Creature Modeling, Sculpting, Texturing, Rigging for Game Ready Assets

  • DaSpagna
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Arabo
I’m a professional 3D Artist focused on creating detailed creatures and game-ready 3D assets for games, animation and digital projects. I specialize in modeling and sculpting dragons, alien demon, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original creature concepts. I can take a reference, concept art or rough idea and turn it into a clean, detailed 3D model. My workflow can include sculpting, retopology, UV mapping, texturing, materials, optimization and rigging for animation and game engines such as Unreal Engine 5 and Unity. Contact ME Now!!!

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