Creerò, riggherò e riparerò personaggi 3D per giochi e animazioni usando iClone, Maya, CC4

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Kanhaart Studio
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Hai bisogno di un artista 3D specializzato in personaggi? Sono specializzato in CC4/CC5, iClone 8, Maya, Blender e ZBrush. Creo, converto, ottimizzo e riggo personaggi umani stilizzati per giochi e animazioni.

Servizi

Conversione e rigging di personaggi CC4/CC5

Modellazione di personaggi stilizzati

Rig facciale e lip sync (viseme)

Pronto per iPhone Live Face

Topologia pulita e retopology

UV mapping e trasferimento texture

Morphing del corpo in ZBrush

Personaggi pronti per il gioco

Compatibile con Unreal Engine e Unity

Pacchetti

Base: conversione CC4/CC5, rigging, topologia pulita, setup facciale.

Standard: modellazione di personaggi stilizzati, mesh ottimizzata, materiali e texture.

Premium: creazione completa del personaggio partendo da concept art, rig completo facciale/corporeo, viseme, supporto Live Face, abbigliamento e asset pronti per il gioco.

Perché scegliermi?

Oltre 6 anni di esperienza

Topologia pronta per l'animazione

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Custom 3D Character Rigger Model Porter for Game Avatar Platforms

5,0(2)
  • DaIndia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Hindi, Inglese, Tedesco
Professional 3D character rigger & model porter with 6+ years of experience in rigging, weight painting, and cross platform conversion. I specialize in porting/fixing models for GMod, SFM, TF2, MMD, VRChat & VRoid, plus full rigging (IK/FK, facial rigs, blendshapes) and custom character builds from scratch. Tools: Blender, Maya, CC4/iClone 8, Unreal Engine. Clean, lag free, game ready files every time. Message me your project details for an accurate quote.

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